AI BENCHY
AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#132

Qwen3.5-122B-A10B

Qwen Rilis: 2026-02-24 Diuji pada: 2026-06-04 13:26 qwen/qwen3.5-122b-a10b::none
(medium) (none)

Ringkasan

Qwen3.5-122B-A10B mendapat skor 5.3 di AI BENCHY dan berada di peringkat #132. Model ini memiliki reliabilitas 10.0, tingkat keberhasilan 31.8%, total biaya $0.020, dan waktu respons rata-rata 3.41s.

Yang membuat Qwen3.5-122B-A10B unik: Model ini paling menonjol di Kecerdasan umum, dengan peringkat #3, sementara Pemrograman adalah area terlemahnya di #13.

Skor

5.3

Konsistensi

9.6

Keandalan

10.0

Total biaya (harga saat ini)

$0.020 ↓ -17.4%

Diuji pada: $0.024

Total token output

3,383

Total token input

47,735

Harga input

$0.260 / 1M

Harga output

$2.080 / 1M

Tes benar

Tes Salah: 15

Tingkat lulus per percobaan: 31.8%

Tes tidak stabil

1

Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).

Waktu respons (rata-rata)

3.41s

Waktu respons (maks): 46.00s

Waktu respons (total): 71.59s

Generation showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#132 Qwen3.5-122B-A10B

none
Cost
$0.016
Time
44.5s
Tokens
6,431 tok

Riwayat run

Diuji pada Skor Keandalan Tes benar Total Biaya Bandingkan
2026-06-04 13:26 Tes baru ditambahkan 5.3 10.0 $0.020 Run saat ini
2026-05-21 23:57 Suite berubah 5.4 10.0 $0.023 Bandingkan
2026-04-11 01:44 Run pertama yang tercatat 5.7 T/A $0.022 Bandingkan

Run ini menggunakan suite benchmark yang berbeda. Perhatikan perubahan suite saat membaca pergerakan historis.

Riwayat harga

Data harga historis untuk model ini dari OpenRouter.

Tanggal Harga input Harga output
2026-06-04 15:40 $0.260 / 1M $2.080 / 1M

Grafik

Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.

Total token output

Skor vs Total token output

Perbandingan Cepat

Rincian Kategori

Kategori Skor Konsistensi Tes benar
Trik anti-AI 4.8 10.0
Pemrograman 3.7 7.0
Gabungan 3.0 10.0
Parsing dan ekstraksi data 10.0 10.0
Spesifik domain 5.3 10.0
Kecerdasan umum 5.0 10.0
Kepatuhan instruksi 6.3 10.0
Pemecahan teka-teki 3.8 10.0
Pemanggilan alat 10.0 10.0
Pengetahuan umum 3.0 10.0

Model yang Dibandingkan