- Skor
- 6.8 (+0.32 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.039 · 1.6% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 6.66s · 12.4% lebih cepat
Ringkasan
Mercury 2.5 Preview mendapat skor 6.5 di AI BENCHY dan berada di peringkat #223. Model ini memiliki reliabilitas 9.9, tingkat keberhasilan 65.2%, total biaya $0.040, dan waktu respons rata-rata 7.61s.
Yang membuat Mercury 2.5 Preview unik: Model ini paling menonjol di Pemecahan teka-teki, dengan peringkat #1, sementara Pemanggilan alat adalah area terlemahnya di #16. Total biaya benchmark-nya sangat rendah untuk kisaran skornya.
Alternatif yang disarankan
Kami menyarankan memilih model ini sebagai pengganti:
Fakta model
Ditelaah pada 2026-09-02
- Parameter
- ~100B
- Arsitektur
- Lainnya
- Ketersediaan
- Tertutup
- Lisensi
- -
Perkiraan terbaik berdasarkan bukti publik; penyedia tidak mengungkapkan semua nilai.
6.5
Konsistensi
8.0
9.9
Total token output
180,597
Total token input
298,512
Harga input
$0.040 / 1M
Harga output
$0.150 / 1M
Harga baca cache
T/A
Harga tulis cache
T/A
Harga cache berlaku untuk token input. Pembacaan memakai kembali prompt tersimpan; penulisan menyimpannya dan dapat menambah biaya. Token output menggunakan harga output.
Tes tidak stabil
6
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#223 Mercury 2.5 Preview
high- Biaya
- $0.001
- Waktu
- 4.5s
- Token
- 3,851 tok
Riwayat harga
Data harga historis untuk model ini dari OpenRouter.
| Tanggal | Harga input | Harga output | Harga baca cache | Harga tulis cache |
|---|---|---|---|---|
| 2026-10-01 18:33 | $0.040 / 1M | $0.150 / 1M | T/A | T/A |
Grafik
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
Model teratas berdasarkan skor
Skor vs Total Biaya
Waktu respons (rata-rata)
Skor vs Waktu respons (rata-rata)
Total token output
Skor vs Total token output
Perbandingan Cepat
Rincian Kategori
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Tugas agen | 6.1 | 3.1 | |
| Trik anti-AI | 10.0 | 10.0 | |
| Pemrograman | 6.7 | 7.8 | |
| Gabungan | 3.8 | 1.6 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 10.0 | 10.0 | |
| Spesifik domain | 2.9 | 4.4 | |
| Kecerdasan umum | 5.1 | 10.0 | |
| Kepatuhan instruksi | 9.8 | 10.0 | |
| Pemecahan teka-teki | 10.0 | 10.0 | |
| Pemanggilan alat | 3.0 | 10.0 | |
| Pengetahuan umum | 3.0 | 10.0 |