- Skor
- 9.4 (+2.89 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.183 · 61.3% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 6.24s · 58.9% lebih cepat
Ringkasan
GLM 5.3 mendapat skor 6.5 di AI BENCHY dan berada di peringkat #202. Model ini memiliki reliabilitas 10.0, tingkat keberhasilan 63.8%, total biaya $0.471, dan waktu respons rata-rata 15.18s.
Yang membuat GLM 5.3 unik: Model ini paling menonjol di Kepatuhan instruksi, dengan peringkat #1, sementara Kecerdasan umum adalah area terlemahnya di #13.
Alternatif yang disarankan
Kami menyarankan memilih salah satu model ini sebagai pengganti:
- Skor
- 9.6 (+3.08 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.460 · 2.4% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 7.15s · 52.9% lebih cepat
- Skor
- 6.8 (+0.33 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.039 · 91.8% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 6.66s · 56.1% lebih cepat
Fakta model
Ditelaah pada 2026-08-20
- Parameter
- 744B total (40B aktif)
- Arsitektur
- MoE
- Ketersediaan
- Tertutup
- Lisensi
- -
6.5
Konsistensi
8.3
10.0
$0.471
Total token output
28,106
Total token input
247,871
Harga input
$1.400 / 1M
Harga output
$4.400 / 1M
Harga baca cache
$0.140 / 1M
Harga tulis cache
T/A
Harga cache berlaku untuk token input. Pembacaan memakai kembali prompt tersimpan; penulisan menyimpannya dan dapat menambah biaya. Token output menggunakan harga output.
Tes tidak stabil
5
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#202 GLM 5.3
low- Biaya
- $0.007
- Waktu
- 28.4s
- Token
- 1,599 tok
Riwayat harga
Data harga historis untuk model ini dari OpenRouter.
| Tanggal | Harga input | Harga output | Harga baca cache | Harga tulis cache |
|---|---|---|---|---|
| 2026-10-02 09:43 | $1.400 / 1M | $4.400 / 1M | $0.140 / 1M | T/A |
Grafik
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
Model teratas berdasarkan skor
Skor vs Total Biaya
Waktu respons (rata-rata)
Skor vs Waktu respons (rata-rata)
Total token output
Skor vs Total token output
Perbandingan Cepat
Rincian Kategori
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Tugas agen | 5.2 | 3.2 | |
| Trik anti-AI | 6.9 | 7.9 | |
| Pemrograman | 6.2 | 6.9 | |
| Gabungan | 3.8 | 5.8 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 10.0 | 10.0 | |
| Spesifik domain | 5.3 | 10.0 | |
| Kecerdasan umum | 4.1 | 2.7 | |
| Kepatuhan instruksi | 10.0 | 10.0 | |
| Pemecahan teka-teki | 10.0 | 10.0 | |
| Pemanggilan alat | 10.0 | 10.0 | |
| Pengetahuan umum | 3.0 | 10.0 |