AI BENCHY
Advertise here
#70

Qwen3.5-Flash

Qwen Rilis: 2026-02-24 Diuji pada: 2026-06-04 13:36 qwen/qwen3.5-flash-02-23::medium
(medium) (none)

Ringkasan

Qwen3.5-Flash mendapat skor 6.8 di AI BENCHY dan berada di peringkat #70. Model ini memiliki reliabilitas 10.0, tingkat keberhasilan 71.4%, total biaya $0.080, dan waktu respons rata-rata 63.29s.

Yang membuat Qwen3.5-Flash unik: Model ini paling menonjol di Pemecahan teka-teki, dengan peringkat #4, sementara Pemrograman adalah area terlemahnya di #13. Model ini memakai token reasoning yang sangat tinggi, yang bisa menjelaskan run yang lebih lambat atau lebih mahal.

Skor

6.8

Konsistensi

8.1

Keandalan

10.0

Total biaya (harga saat ini)

$0.080 ↓ -23.7%

Diuji pada: $0.105

Total token output

296,686

Total token input

38,926

Harga input

$0.065 / 1M

Harga output

$0.260 / 1M

Tes benar

Tes Salah: 9

Tingkat lulus per percobaan: 71.4%

Tes tidak stabil

5

Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).

Waktu respons (rata-rata)

63.29s

Waktu respons (maks): 234.29s

Waktu respons (total): 1265.85s

Generation showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#70 Qwen3.5-Flash

medium
Cost
$0.002
Time
25.8s
Tokens
4,294 tok

Riwayat run

Diuji pada Skor Keandalan Tes benar Total Biaya Bandingkan
2026-06-04 13:36 Tes baru ditambahkan 7.4 8.9 $0.080 Run saat ini
2026-05-21 23:57 Suite berubah 7.4 8.3 $0.104 Bandingkan
2026-04-11 01:44 Run pertama yang tercatat 7.8 T/A $0.080 Bandingkan

Run ini menggunakan suite benchmark yang berbeda. Perhatikan perubahan suite saat membaca pergerakan historis.

Riwayat harga

Data harga historis untuk model ini dari OpenRouter.

Tanggal Harga input Harga output
2026-06-04 15:40 $0.065 / 1M $0.260 / 1M

Grafik

Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.

Total token output

Skor vs Total token output

Perbandingan Cepat

Rincian Kategori

Kategori Skor Konsistensi Tes benar
Trik anti-AI 10.0 10.0
Pemrograman 3.7 7.2
Gabungan 10.0 10.0
Parsing dan ekstraksi data 7.3 5.9
Spesifik domain 5.3 7.2
Kecerdasan umum 6.1 3.1
Kepatuhan instruksi 10.0 10.0
Pemecahan teka-teki 8.2 7.2
Pemanggilan alat 10.0 10.0
Pengetahuan umum 3.0 10.0

Model yang Dibandingkan