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#52

Claude Fable 5.2

Anthropic Sortie: 2026-11-09 Testé le: 2026-11-10 00:34 anthropic/claude-fable-5.2::medium
~9.5T au total (~878B actifs)MoESource ferméeEstimé
(xhigh) (high) (medium) (low)

Résumé

Claude Fable 5.2 obtient 9.1 sur AI BENCHY et se classe #52. Il affiche une fiabilité de 9.4, un taux de réussite de 88.4%, un coût total de $3.582 et un temps de réponse moyen de 9.78s.

Ce qui rend Claude Fable 5.2 unique : Il se distingue surtout en Spécifique au domaine, où il se classe #2, tandis que Programmation est son point le plus faible avec #15.

Données du modèle

Date de recherche : 2026-11-09

Estimé
Paramètres
~9.5T au total (~878B actifs)
Architecture
MoE
Disponibilité
Source fermée
Licence
-

Meilleure estimation fondée sur les informations publiques ; le fournisseur n’a pas communiqué toutes les valeurs.

Score

9.1

Cohérence

9.3

Total des jetons de sortie

30,464

Total des jetons d'entrée

295,326

Prix d'entrée

$8.000 / 1M

Prix de sortie

$40.000 / 1M

Prix de lecture du cache

$0.200 / 1M

Prix d’écriture du cache

$10.000 / 1M

Les prix du cache concernent les tokens d’entrée. La lecture réutilise les prompts en cache ; l’écriture les stocke et peut coûter plus cher. Les tokens de sortie utilisent le prix de sortie.

Tests corrects

Tests incorrects: 4

Taux de réussite par tentative: 88.4%

Tests instables

2

Les tests instables ont eu des résultats mixtes entre exécutions (au moins une réussite et un échec).

Temps de réponse (moy.)

9.78s

Temps de réponse (max): 52.36s

Temps de réponse (total): 224.98s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#52 Claude Fable 5.2

medium
Coût
$0.098
Temps
25.2s
Tokens
2,594 tok

Graphiques

Choisissez d'abord le premier modèle, puis cliquez sur un second modèle pour ouvrir une page côte à côte.

Total des jetons de sortie

Score vs Total des jetons de sortie

Comparaison rapide

Répartition par catégorie

Catégorie Score Cohérence Tests corrects
Tâches agentiques 10.0 10.0
Astuces anti-IA 10.0 10.0
Programmation 8.2 7.2
Combiné 10.0 10.0
Analyse et extraction des données 10.0 10.0
Spécifique au domaine 5.9 7.2
Intelligence générale 10.0 10.0
Suivi des instructions 10.0 10.0
Résolution d'énigmes 10.0 10.0
Appel d'outils 10.0 10.0
Culture générale 3.0 10.0

Modèles comparés