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Hy4 — high vs low

Der Durchschnittsscore ist mit 5.8 vs 5.8 praktisch gleichauf. low hat die niedrigeren Benchmark-Kosten mit $2.365 vs $3.055. low ist schneller mit 177.34s vs 219.63s, mit Erfolgsraten von 56.5% vs 60.9%.

Benchmarks aus AI BENCHY-Test-Suites generiert am: 2026-11-10

Verglichene Modelle

Rang
#327
Gesamte Ausgabe-Token
2,328,895
Antwortzeit (Durchschnitt)
219.63s
Gesamtkosten
$3.055
Rang
#324
Gesamte Ausgabe-Token
1,785,684
Antwortzeit (Durchschnitt)
177.34s
Gesamtkosten
$2.365
Empfohlenes Modell low

Es hat die höchste Punktzahl in diesem Vergleich (5.8) und die beste Gesamtbalance aus Kosten und Antwortzeit unter den 2 Modellen.

Detaillierter Vergleich

Metrik Hy4 Hy4 high Veröffentlichung: 2026-11-04 Hy4 Hy4 low Veröffentlichung: 2026-11-04
Punktzahl 5.8 5.8
Rang #327 #324
Zuverlässigkeit 9.7 9.6
Konsistenz 8.2 8.3
Versuche 69/69 69/69
Korrekte Tests
Erfolgsquote pro Versuch 56.5% 60.9%
Instabile Tests 5 5
Gesamtläufe 69 69
Kosten pro Ergebnis 30.547 21.492
Gesamtkosten $3.055 $2.365
Eingabepreis $0.417 / 1M $0.417 / 1M
Ausgabepreis $1.251 / 1M $1.251 / 1M
Preis für Cache-Lesen $0.021 / 1M $0.021 / 1M
Preis für Cache-Schreiben k. A. k. A.
Gesamte Eingabe-Token 341,340 314,431
Ausgabe-Token 5,382 3,549
Denk-Token 2,323,513 1,782,135
Antwortzeit (Durchschnitt) 219.63s 177.34s
Antwortzeit (Maximum) 540.04s 490.23s
Antwortzeit (Gesamt) 5051.38s 4078.93s
Parameter ~770B insgesamt (~49B aktiv) ~770B insgesamt (~49B aktiv)
Verfügbarkeit Geschlossen Geschlossen

Cache-Preise gelten für Eingabetokens. Lesen nutzt gespeicherte Prompts erneut; Schreiben speichert sie und kann mehr kosten. Für Ausgabetokens gilt der Ausgabepreis.

Modell-Generierungs-Showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#327 Hy4

high
Kosten
$0.030
Zeit
162.4s
Token
23,596 tok

#324 Hy4

low
OpenRouter returned no showcase content (finish_reason: length).
Kosten
$0.083
Zeit
393.3s
Token
65,667 tok

Top-Modelle nach Score

Score vs. Gesamtkosten

Antwortzeit (Durchschnitt)

Punktzahl vs Antwortzeit (Durchschnitt)

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Kategorieaufschlüsselung

Programmierung Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Hy4 7.5 10.0 66.7% 0 237.29s 7,527 30 316,572
Hy4 5.7 7.2 55.6% 1 275.42s 7,527 23 372,182

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