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Qwen3.6 Flash vs Hy4 (low)

Qwen3.6 Flash führt beim Durchschnittsscore mit 5.9 vs 5.8. Qwen3.6 Flash hat die niedrigeren Benchmark-Kosten mit $0.139 vs $2.365. Qwen3.6 Flash ist schneller mit 7.63s vs 177.34s, mit Erfolgsraten von 33.3% vs 60.9%.

Benchmarks aus AI BENCHY-Test-Suites generiert am: 2026-11-10

Verglichene Modelle

Rang
#320
Gesamte Ausgabe-Token
57,714
Antwortzeit (Durchschnitt)
7.63s
Gesamtkosten
$0.139
Rang
#324
Gesamte Ausgabe-Token
1,785,684
Antwortzeit (Durchschnitt)
177.34s
Gesamtkosten
$2.365
Empfohlenes Modell Qwen3.6 Flash

Es hat hier die beste Punktzahl (5.9) und kostet etwa 17.1x weniger als Hy4 (low).

Detaillierter Vergleich

Metrik Qwen3.6 Flash Qwen3.6 Flash none Veröffentlichung: 2026-04-20 Hy4 Hy4 low Veröffentlichung: 2026-11-04
Punktzahl 5.9 5.8
Rang #320 #324
Zuverlässigkeit 10.0 9.6
Konsistenz 9.6 8.3
Versuche 69/69 69/69
Korrekte Tests
Erfolgsquote pro Versuch 33.3% 60.9%
Instabile Tests 1 5
Gesamtläufe 69 69
Kosten pro Ergebnis 2.032 21.492
Gesamtkosten $0.139 $2.365
Eingabepreis $0.188 / 1M $0.417 / 1M
Ausgabepreis $1.125 / 1M $1.251 / 1M
Preis für Cache-Lesen k. A. $0.021 / 1M
Preis für Cache-Schreiben $0.235 / 1M k. A.
Gesamte Eingabe-Token 388,929 314,431
Ausgabe-Token 57,714 3,549
Denk-Token 0 1,782,135
Antwortzeit (Durchschnitt) 7.63s 177.34s
Antwortzeit (Maximum) 93.47s 490.23s
Antwortzeit (Gesamt) 175.42s 4078.93s
Parameter ~35B insgesamt (~3B aktiv) ~770B insgesamt (~49B aktiv)
Verfügbarkeit Geschlossen Geschlossen

Cache-Preise gelten für Eingabetokens. Lesen nutzt gespeicherte Prompts erneut; Schreiben speichert sie und kann mehr kosten. Für Ausgabetokens gilt der Ausgabepreis.

Modell-Generierungs-Showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#320 Qwen3.6 Flash

none
Kosten
$0.005
Zeit
20.1s
Token
4,211 tok

#324 Hy4

low
OpenRouter returned no showcase content (finish_reason: length).
Kosten
$0.083
Zeit
393.3s
Token
65,667 tok

Top-Modelle nach Score

Score vs. Gesamtkosten

Antwortzeit (Durchschnitt)

Punktzahl vs Antwortzeit (Durchschnitt)

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Kategorieaufschlüsselung

Programmierung Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Qwen3.6 Flash 5.4 10.0 33.3% 0 1.79s 6,488 889 0
Hy4 5.7 7.2 55.6% 1 275.42s 7,527 23 372,182

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