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Gemini 3.1 Flash Lite vs Hy4 (high)

Gemini 3.1 Flash Lite führt beim Durchschnittsscore mit 5.9 vs 5.8. Gemini 3.1 Flash Lite hat die niedrigeren Benchmark-Kosten mit $0.069 vs $3.055. Gemini 3.1 Flash Lite ist schneller mit 3.58s vs 219.63s, mit Erfolgsraten von 47.8% vs 56.5%.

Benchmarks aus AI BENCHY-Test-Suites generiert am: 2026-11-13

Verglichene Modelle

Rang
#332
Gesamte Ausgabe-Token
11,961
Antwortzeit (Durchschnitt)
3.58s
Gesamtkosten
$0.069
Rang
#340
Gesamte Ausgabe-Token
2,328,895
Antwortzeit (Durchschnitt)
219.63s
Gesamtkosten
$3.055
Empfohlenes Modell Gemini 3.1 Flash Lite

Es hat hier die beste Punktzahl (5.9) und kostet etwa 44.6x weniger als Hy4 (high).

Detaillierter Vergleich

Metrik Gemini 3.1 Flash Lite Gemini 3.1 Flash Lite none Veröffentlichung: 2026-05-08 Hy4 Hy4 high Veröffentlichung: 2026-11-04
Punktzahl 5.9 5.8
Rang #332 #340
Zuverlässigkeit 9.9 9.7
Konsistenz 8.7 8.2
Versuche 69/69 69/69
Korrekte Tests
Erfolgsquote pro Versuch 47.8% 56.5%
Instabile Tests 4 5
Gesamtläufe 69 69
Kosten pro Ergebnis 0.761 30.547
Gesamtkosten $0.069 $3.055
Eingabepreis $0.250 / 1M $0.417 / 1M
Ausgabepreis $1.500 / 1M $1.251 / 1M
Preis für Cache-Lesen $0.025 / 1M $0.021 / 1M
Preis für Cache-Schreiben $0.084 / 1M k. A.
Gesamte Eingabe-Token 202,069 341,340
Ausgabe-Token 11,961 5,382
Denk-Token 0 2,323,513
Antwortzeit (Durchschnitt) 3.58s 219.63s
Antwortzeit (Maximum) 43.82s 540.04s
Antwortzeit (Gesamt) 82.24s 5051.38s
Parameter ~150B insgesamt (~10B aktiv) ~770B insgesamt (~49B aktiv)
Verfügbarkeit Geschlossen Geschlossen

Cache-Preise gelten für Eingabetokens. Lesen nutzt gespeicherte Prompts erneut; Schreiben speichert sie und kann mehr kosten. Für Ausgabetokens gilt der Ausgabepreis.

Modell-Generierungs-Showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#332 Gemini 3.1 Flash Lite

none
Kosten
$0.001
Zeit
4.5s
Token
727 tok

#340 Hy4

high
Kosten
$0.030
Zeit
162.4s
Token
23,596 tok

Top-Modelle nach Score

Score vs. Gesamtkosten

Antwortzeit (Durchschnitt)

Punktzahl vs Antwortzeit (Durchschnitt)

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Kategorieaufschlüsselung

Programmierung Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Gemini 3.1 Flash Lite 5.5 10.0 33.3% 0 938ms 8,128 666 0
Hy4 7.5 10.0 66.7% 0 237.29s 7,527 30 316,572

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