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Mercury 2.5 Preview vs GLM 4.7 Flash

GLM 4.7 Flash 平均分领先,为 4.8 vs 4.7。 Mercury 2.5 Preview benchmark 成本更低,为 $0.023 vs $0.027。 Mercury 2.5 Preview 更快,为 7.05s vs 13.04s,通过率为 29.0% vs 29.0%。

基准结果生成自 AI BENCHY 测试套件,时间:: 2026-10-03

已对比模型

排名
#322
总输出令牌
86,367
响应时间(平均)
7.05s
总成本
$0.023
排名
#321
总输出令牌
27,395
响应时间(平均)
13.04s
总成本
$0.027
推荐模型 Mercury 2.5 Preview

它的得分接近这里的最高分(4.7 vs 4.8),同时响应速度比GLM 4.7 Flash快约 1.8 倍。

详细对比

指标 Mercury 2.5 Preview Mercury 2.5 Preview none 发布日期: 2026-09-02 GLM 4.7 Flash GLM 4.7 Flash none 发布日期: 2026-01-19
分数 4.7 4.8
排名 #322 #321
可靠性 9.9 10.0
一致性 8.3 8.9
尝试次数 69/69 69/69
测试正确
尝试通过率 29.0% 29.0%
不稳定测试 5 3
总运行次数 69 69
每个结果成本 0.559 0.528
总成本 $0.023 $0.027
输入价格 $0.040 / 1M $0.061 / 1M
输出价格 $0.150 / 1M $0.400 / 1M
缓存读取价格 不适用 不适用
缓存写入价格 不适用 不适用
总输入令牌 250,541 255,363
输出令牌 86,367 27,395
推理令牌 0 0
响应时间(平均) 7.05s 13.04s
响应时间(最大) 84.96s 97.15s
响应时间(总计) 162.25s 221.61s
参数量 ~100B 30B 总计 (3B 激活)
开放状态 闭源 开源

缓存价格适用于输入令牌。读取会复用已缓存的提示词;写入会存储提示词,可能产生额外费用。输出令牌按输出价格计费。

模型生成展示

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#322 Mercury 2.5 Preview

none
无效SVG
成本
$0.001
时间
3.3s
令牌
3,122 tok

#321 GLM 4.7 Flash

none
Reached the allocated time limit (300 seconds) without receiving showcase output.
成本
$0.000
时间
300.0s
令牌
0 tok

按分数排名的模型

分数 vs 总成本

响应时间(平均)

分数 vs 响应时间(平均)

总输出令牌

分数 vs 总输出令牌

类别细分

编程 分数 一致性 尝试通过率 不稳定测试 测试正确 响应时间(平均) 输入令牌 输出令牌 推理令牌
Mercury 2.5 Preview 4.7 7.9 22.2% 1 459ms 7,850 650 0
GLM 4.7 Flash 4.3 10.0 0.0% 0 2.54s 7,256 650 0

快速对比

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