AI BENCHY
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#173

KAT-Coder-Air V2.5

Kwaipilot Lançamento: 2026-07-14 Testado em: 2026-07-16 23:28 kwaipilot/kat-coder-air-v2.5::none
~35B no total (~3B ativos)MoECódigo fechadoEstimado

Resumo

KAT-Coder-Air V2.5 marca 4.8 no AI BENCHY e fica em #173. Tem fiabilidade 10.0, taxa de acerto de 37.9%, custo total de $0.067 e tempo médio de resposta de 12.17s.

Dados do modelo

Pesquisado em 2026-08-12

Estimado
Parâmetros
~35B no total (~3B ativos)
Arquitetura
MoE
Disponibilidade
Código fechado
Licença
-

Melhor estimativa com base em evidências públicas; o fornecedor não divulgou todos os valores.

Consistência

6.9

Total de tokens de saída

93,913

Total de tokens de entrada

69,367

Preço de entrada

$0.150 / 1M

Preço de saída

$0.600 / 1M

Testes corretos

Testes errados: 17

Taxa de acerto por tentativa: 37.9%

Testes instáveis

8

Testes instáveis tiveram resultados mistos entre execuções (pelo menos um acerto e uma falha).

Tempo de resposta (médio)

12.17s

Tempo de resposta (máx.): 121.05s

Tempo de resposta (total): 267.83s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#173 KAT-Coder-Air V2.5

none
Custo
$0.002
Tempo
14.5s
Tokens
2,619 tok

Histórico de execuções

Testado em Pontuação Confiabilidade Testes corretos Custo total Comparar
2026-08-14 03:15 Novo teste 4.8 10.0 $0.070 Comparar
2026-07-16 23:28 Novo teste adicionado 4.8 10.0 $0.067 Execução atual
2026-07-14 11:05 Execução inicial 4.9 10.0 $0.037 Comparar

Esta execução usou uma suite de benchmark diferente. Considere as mudanças na suite ao analisar a evolução histórica.

Histórico de preços

Dados históricos de preços deste modelo da OpenRouter.

Data Preço de entrada Preço de saída
2026-07-14 11:25 $0.150 / 1M $0.600 / 1M

Gráficos

Escolha o primeiro modelo e depois clique em um segundo modelo para abrir uma página lado a lado.

Total de tokens de saída

Pontuação vs Total de tokens de saída

Comparação rápida

Detalhamento por categoria

Categoria Pontuação Consistência Testes corretos
Truques anti-IA 5.3 5.6
Programação 3.3 9.6
Combinado 3.8 1.6
Análise e extração de dados 6.3 5.8
Específico do domínio 2.9 7.2
Inteligência geral 5.0 10.0
Seguimento de instruções 9.9 10.0
Resolução de quebra-cabeças 2.9 4.4
Chamada de ferramentas 10.0 10.0
Conhecimentos gerais 3.0 10.0

Modelos comparados