Navigatie
Advertise here

Seed-2.0-Code (low) vs GLM 5 (medium)

Seed-2.0-Code (low) leidt in gemiddelde score met 8.1 vs 7.2. GLM 5 (medium) heeft lagere benchmarkkosten met $0.479 vs $0.881. GLM 5 (medium) is sneller met 39.05s vs 73.02s, met slagingspercentages van 78.3% vs 76.8%.

Benchmarks gegenereerd uit AI BENCHY-testsuites op: 2026-10-16

Vergeleken modellen

Rang
#103
Totaal aantal uitvoer-tokens
253,807
Responstijd (gem.)
73.02s
Totale kosten
$0.881
Rang
#172
Totaal aantal uitvoer-tokens
120,942
Responstijd (gem.)
39.05s
Totale kosten
$0.479
Aanbevolen model Seed-2.0-Code (low)

Het heeft de hoogste score in deze vergelijking (8.1) en de beste balans tussen kosten en responstijd van de 2 modellen.

Gedetailleerde vergelijking

Metriek Seed-2.0-Code Seed-2.0-Code low Releasedatum: 2026-08-12 GLM 5 GLM 5 medium Releasedatum: 2026-02-12
Score 8.1 7.2
Rang #103 #172
Betrouwbaarheid 8.9 10.0
Consistentie 7.9 7.9
Pogingen 69/69 66/69
Correcte tests
Slaagpercentage per poging 78.3% 76.8%
Instabiele tests 6 5
Totaal runs 69 66
Kosten per resultaat 6.288 2.552
Totale kosten $0.881 $0.479
Invoerprijs $0.500 / 1M $0.600 / 1M
Uitvoerprijs $3.000 / 1M $1.920 / 1M
Prijs voor cachelezen n.v.t. $0.120 / 1M
Prijs voor cacheschrijven n.v.t. n.v.t.
Totaal aantal invoer-tokens 237,604 212,440
Uitvoer-tokens 9,617 22,922
Redeneer-tokens 244,190 115,335
Responstijd (gem.) 73.02s 39.05s
Responstijd (max) 485.92s 110.70s
Responstijd (totaal) 1679.49s 546.68s
Parameters ~200B totaal (~20B actief) 744B totaal (40B actief)
Beschikbaarheid Gesloten broncode Open-source

Cacheprijzen gelden voor invoertokens. Lezen hergebruikt opgeslagen prompts; schrijven slaat ze op en kan extra kosten. Voor uitvoertokens geldt de uitvoerprijs.

Model generatie-showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#103 Seed-2.0-Code

low
Provider returned error
Kosten
$0.000
Tijd
0.3s
Tokens
0 tok

#172 GLM 5

medium
Kosten
$0.005
Tijd
20.7s
Tokens
2,068 tok

Topmodellen op score

Score vs totale kosten

Responstijd (gem.)

Score vs Responstijd (gem.)

Totaal aantal uitvoer-tokens

Score vs Totaal aantal uitvoer-tokens

Categorie-uitsplitsing

Programmeren Score Consistentie Slaagpercentage per poging Instabiele tests Correcte tests Responstijd (gem.) Invoer-tokens Uitvoer-tokens Redeneer-tokens
Seed-2.0-Code 7.0 7.1 55.6% 1 109.70s 7,948 455 55,759
GLM 5 10.0 10.0 100.0% 0 74.30s 7,254 2,997 52,930