Advertise here
#116

Claude Fable 5.1

Anthropic Rilis: 2026-09-02 Diuji pada: 2026-10-01 04:19 anthropic/claude-fable-5.1::high
~9.5T total (~878B aktif)MoETertutupPerkiraan
(high) (medium) (low)

Ringkasan

Claude Fable 5.1 mendapat skor 7.9 di AI BENCHY dan berada di peringkat #116. Model ini memiliki reliabilitas 10.0, tingkat keberhasilan 85.5%, total biaya $3.471, dan waktu respons rata-rata 13.30s.

Yang membuat Claude Fable 5.1 unik: Model ini paling menonjol di Spesifik domain, dengan peringkat #2, sementara Tugas agen adalah area terlemahnya di #14.

Fakta model

Ditelaah pada 2026-09-02

Perkiraan
Parameter
~9.5T total (~878B aktif)
Arsitektur
MoE
Ketersediaan
Tertutup
Lisensi
-

Perkiraan terbaik berdasarkan bukti publik; penyedia tidak mengungkapkan semua nilai.

Skor

7.9

Konsistensi

9.7

Keandalan

10.0

Total token output

40,466

Total token input

144,676

Harga input

$10.000 / 1M

Harga output

$50.000 / 1M

Harga baca cache

$0.250 / 1M

Harga tulis cache

$12.500 / 1M

Harga cache berlaku untuk token input. Pembacaan memakai kembali prompt tersimpan; penulisan menyimpannya dan dapat menambah biaya. Token output menggunakan harga output.

Tes benar

Tes Salah: 4

Tingkat lulus per percobaan: 85.5%

Tes tidak stabil

1

Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).

Waktu respons (rata-rata)

13.30s

Waktu respons (maks): 40.17s

Waktu respons (total): 305.83s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#116 Claude Fable 5.1

high
Biaya
$0.384
Waktu
102.5s
Token
7,824 tok

Riwayat harga

Data harga historis untuk model ini dari OpenRouter.

Tanggal Harga input Harga output Harga baca cache Harga tulis cache
2026-10-01 18:33 $10.000 / 1M $50.000 / 1M $0.250 / 1M $12.500 / 1M

Grafik

Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.

Total token output

Skor vs Total token output

Perbandingan Cepat

Rincian Kategori

Kategori Skor Konsistensi Tes benar
Tugas agen 3.0 10.0
Trik anti-AI 10.0 10.0
Pemrograman 8.4 7.4
Gabungan 10.0 10.0
Parsing dan ekstraksi data 10.0 10.0
Spesifik domain 7.7 10.0
Kecerdasan umum 10.0 10.0
Kepatuhan instruksi 10.0 10.0
Pemecahan teka-teki 10.0 10.0
Pemanggilan alat 10.0 10.0
Pengetahuan umum 3.0 10.0

Model yang Dibandingkan