AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#260

Claude Fable 5.1

Anthropic Rilis: 2026-09-02 Diuji pada: 2026-10-01 04:20 anthropic/claude-fable-5.1::low
~9.5T total (~878B aktif)MoETertutupPerkiraan

Ringkasan

Claude Fable 5.1 mendapat skor 6.2 di AI BENCHY dan berada di peringkat #260. Model ini memiliki reliabilitas 10.0, tingkat keberhasilan 55.1%, total biaya $3.395, dan waktu respons rata-rata 11.40s.

Yang membuat Claude Fable 5.1 unik: Model ini paling menonjol di Gabungan, dengan peringkat #1, sementara Tugas agen adalah area terlemahnya di #15.

Fakta model

Ditelaah pada 2026-09-02

Perkiraan
Parameter
~9.5T total (~878B aktif)
Arsitektur
MoE
Ketersediaan
Tertutup
Lisensi
-

Perkiraan terbaik berdasarkan bukti publik; penyedia tidak mengungkapkan semua nilai.

Skor

6.2

Konsistensi

8.9

Keandalan

10.0

Total token output

26,073

Total token input

209,116

Harga input

$10.000 / 1M

Harga output

$50.000 / 1M

Harga baca cache

$0.250 / 1M

Harga tulis cache

$12.500 / 1M

Harga cache berlaku untuk token input. Pembacaan memakai kembali prompt tersimpan; penulisan menyimpannya dan dapat menambah biaya. Token output menggunakan harga output.

Tes benar

Tes Salah: 12

Tingkat lulus per percobaan: 55.1%

Tes tidak stabil

3

Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).

Waktu respons (rata-rata)

11.40s

Waktu respons (maks): 34.77s

Waktu respons (total): 262.14s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#260 Claude Fable 5.1

low
Biaya
$0.126
Waktu
28.5s
Token
2,652 tok

Riwayat harga

Data harga historis untuk model ini dari OpenRouter.

Tanggal Harga input Harga output Harga baca cache Harga tulis cache
2026-10-01 18:33 $10.000 / 1M $50.000 / 1M $0.250 / 1M $12.500 / 1M

Grafik

Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.

Total token output

Skor vs Total token output

Perbandingan Cepat

Rincian Kategori

Kategori Skor Konsistensi Tes benar
Tugas agen 2.8 1.6
Trik anti-AI 6.5 10.0
Pemrograman 3.4 10.0
Gabungan 10.0 10.0
Parsing dan ekstraksi data 10.0 10.0
Spesifik domain 4.1 4.4
Kecerdasan umum 10.0 10.0
Kepatuhan instruksi 6.5 10.0
Pemecahan teka-teki 7.7 10.0
Pemanggilan alat 10.0 10.0
Pengetahuan umum 3.0 10.0

Model yang Dibandingkan