- Skor
- 8.6 (+2.48 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.061 · 91.0% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 7.51s · 16.8% lebih cepat
Ringkasan
Beam 1.0 501B A23B mendapat skor 6.1 di AI BENCHY dan berada di peringkat #266. Model ini memiliki reliabilitas 10.0, tingkat keberhasilan 59.4%, total biaya $0.674, dan waktu respons rata-rata 9.03s.
Yang membuat Beam 1.0 501B A23B unik: Model ini paling menonjol di Pemrograman, dengan peringkat #2, sementara Pemanggilan alat adalah area terlemahnya di #13.
Alternatif yang disarankan
Kami menyarankan memilih salah satu model ini sebagai pengganti:
- Skor
- 9.4 (+3.27 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.183 · 73.0% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 6.24s · 30.9% lebih cepat
- Skor
- 9.6 (+3.46 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.460 · 31.9% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 7.15s · 20.8% lebih cepat
Fakta model
Ditelaah pada 2026-10-17
- Parameter
- 501B total (23B aktif)
- Arsitektur
- MoE
- Ketersediaan
- Sumber terbuka
- Lisensi
- Apache-2.0
6.1
Konsistensi
8.3
10.0
$0.674
Total token output
147,207
Total token input
232,218
Harga input
$1.000 / 1M
Harga output
$3.000 / 1M
Harga baca cache
$0.100 / 1M
Harga tulis cache
T/A
Harga cache berlaku untuk token input. Pembacaan memakai kembali prompt tersimpan; penulisan menyimpannya dan dapat menambah biaya. Token output menggunakan harga output.
Tes tidak stabil
5
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#266 Beam 1.0 501B A23B
high- Biaya
- $0.008
- Waktu
- 15.6s
- Token
- 6,162 tok
Grafik
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
Model teratas berdasarkan skor
Skor vs Total Biaya
Waktu respons (rata-rata)
Skor vs Waktu respons (rata-rata)
Total token output
Skor vs Total token output
Perbandingan Cepat
Rincian Kategori
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Tugas agen | 3.0 | 10.0 | |
| Trik anti-AI | 8.8 | 8.3 | |
| Pemrograman | 8.4 | 7.4 | |
| Gabungan | 3.0 | 10.0 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 10.0 | 10.0 | |
| Spesifik domain | 3.6 | 7.2 | |
| Kecerdasan umum | 5.1 | 3.4 | |
| Kepatuhan instruksi | 9.8 | 10.0 | |
| Pemecahan teka-teki | 8.2 | 7.2 | |
| Pemanggilan alat | 3.0 | 10.0 | |
| Pengetahuan umum | 3.0 | 10.0 |