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Gemini 3.5 Flash Lite (low) vs Mercury 2 (medium)

Mercury 2 (medium) führt beim Durchschnittsscore mit 6.6 vs 6.3. Mercury 2 (medium) hat die niedrigeren Benchmark-Kosten mit $0.121 vs $0.183. Mercury 2 (medium) ist schneller mit 4.40s vs 4.79s, mit Erfolgsraten von 66.7% vs 53.6%.

Benchmarks aus AI BENCHY-Test-Suites generiert am: 2026-10-19

Verglichene Modelle

Rang
#254
Gesamte Ausgabe-Token
39,912
Antwortzeit (Durchschnitt)
4.79s
Gesamtkosten
$0.183
Rang
#223
Gesamte Ausgabe-Token
96,943
Antwortzeit (Durchschnitt)
4.40s
Gesamtkosten
$0.121
Empfohlenes Modell Mercury 2 (medium)

Es hat hier die beste Punktzahl (6.6) und kostet etwa 1.5x weniger als Gemini 3.5 Flash Lite (low).

Detaillierter Vergleich

Metrik Gemini 3.5 Flash Lite Gemini 3.5 Flash Lite low Veröffentlichung: 2026-07-21 Mercury 2 Mercury 2 medium Veröffentlichung: 2026-02-24
Punktzahl 6.3 6.6
Rang #254 #223
Zuverlässigkeit 10.0 10.0
Konsistenz 7.9 8.1
Versuche 69/69 69/69
Korrekte Tests
Erfolgsquote pro Versuch 66.7% 53.6%
Instabile Tests 6 5
Gesamtläufe 69 69
Kosten pro Ergebnis 1.521 1.201
Gesamtkosten $0.183 $0.121
Eingabepreis $0.300 / 1M $0.250 / 1M
Ausgabepreis $2.500 / 1M $0.750 / 1M
Preis für Cache-Lesen $0.030 / 1M $0.025 / 1M
Preis für Cache-Schreiben $0.084 / 1M k. A.
Gesamte Eingabe-Token 275,779 189,300
Ausgabe-Token 14,401 10,854
Denk-Token 25,511 86,089
Antwortzeit (Durchschnitt) 4.79s 4.40s
Antwortzeit (Maximum) 53.91s 34.92s
Antwortzeit (Gesamt) 110.24s 96.81s
Parameter ~150B insgesamt (~10B aktiv) ~100B
Verfügbarkeit Geschlossen Geschlossen

Cache-Preise gelten für Eingabetokens. Lesen nutzt gespeicherte Prompts erneut; Schreiben speichert sie und kann mehr kosten. Für Ausgabetokens gilt der Ausgabepreis.

Modell-Generierungs-Showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#254 Gemini 3.5 Flash Lite

low
Kosten
$0.007
Zeit
7.5s
Token
2,669 tok

#223 Mercury 2

medium
Kosten
$0.002
Zeit
2.1s
Token
1,702 tok

Top-Modelle nach Score

Score vs. Gesamtkosten

Antwortzeit (Durchschnitt)

Punktzahl vs Antwortzeit (Durchschnitt)

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Kategorieaufschlüsselung

Programmierung Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Gemini 3.5 Flash Lite 4.3 10.0 0.0% 0 917ms 8,126 464 0
Mercury 2 8.2 7.7 77.8% 1 2.04s 7,065 296 11,328

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