Advertise here
#298

Ember-1

Fireworks Lansare: 2026-09-28 Testat la: 2026-09-30 23:03 fireworks/ember-1::none
~2.8T în total (~104B activi)MoEÎnchisEstimat
(max) (high) (low) (none)

Rezumat

Ember-1 obține 5.4 pe AI BENCHY și este pe #298. Are fiabilitate 8.8, rată de reușită 43.5%, cost total $0.786 și timp mediu de răspuns 22.65s.

Ce face Ember-1 unic: Se remarcă cel mai mult la Sarcini agentice, unde este pe #1, iar Parsare și extragere de date este zona cea mai slabă, la #13.

Date despre model

Documentat la 2026-09-28

Estimat
Parametri
~2.8T în total (~104B activi)
Arhitectură
MoE
Disponibilitate
Închis
Licență
-

Cea mai bună estimare bazată pe informații publice; furnizorul nu a dezvăluit toate valorile.

Scor

5.4

Consistență

8.6

Total tokenuri de ieșire

11,832

Total tokenuri de intrare

202,617

Preț de intrare

$3.000 / 1M

Preț de ieșire

$15.000 / 1M

Preț citire cache

$0.300 / 1M

Preț scriere cache

N/D

Prețurile de cache se aplică tokenurilor de intrare. Citirea reutilizează prompturi salvate; scrierea le stochează și poate costa în plus. Tokenurile de ieșire folosesc prețul de ieșire.

Teste corecte

Teste greșite: 15

Rată de trecere pe încercare: 43.5%

Teste instabile

4

Testele instabile au avut rezultate mixte între rulări (cel puțin un succes și un eșec).

Timp de răspuns (mediu)

22.65s

Timp de răspuns (maxim): 93.12s

Timp de răspuns (total): 520.91s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#298 Ember-1

none
Cost
$0.156
Timp
224.6s
Tokenuri
10,555 tok

Istoric prețuri

Date istorice de preț pentru acest model de la OpenRouter.

Dată Preț de intrare Preț de ieșire Preț citire cache Preț scriere cache
2026-10-01 18:33 $3.000 / 1M $15.000 / 1M $0.300 / 1M N/D

Grafice

Alege primul model, apoi fă clic pe al doilea model pentru a deschide o pagină alăturată.

Total tokenuri de ieșire

Scor vs Total tokenuri de ieșire

Comparație rapidă

Defalcare pe categorii

Categorie Scor Consistență Teste corecte
Sarcini agentice 6.1 3.1
Trucuri anti-AI 5.2 7.9
Programare 5.5 10.0
Combinat 3.0 10.0
Parsare și extragere de date 6.4 5.9
Specific domeniului 5.3 10.0
Inteligență generală 5.0 10.0
Respectarea instrucțiunilor 6.4 5.8
Rezolvare de puzzle-uri 10.0 10.0
Apelare instrumente 3.0 10.0
Cultură generală 3.0 10.0

Modele comparate