Navigatie
Advertise here

Ling 3.0 Flash vs GLM 4.7 Flash

Ling 3.0 Flash leidt in gemiddelde score met 5.2 vs 4.8. Ling 3.0 Flash heeft lagere benchmarkkosten met $0.004 vs $0.027. Ling 3.0 Flash is sneller met 3.40s vs 13.04s, met slagingspercentages van 26.1% vs 29.0%.

Benchmarks gegenereerd uit AI BENCHY-testsuites op: 2026-10-03

Vergeleken modellen

Rang
#293
Totaal aantal uitvoer-tokens
12,777
Responstijd (gem.)
3.40s
Totale kosten
$0.004
Rang
#321
Totaal aantal uitvoer-tokens
27,395
Responstijd (gem.)
13.04s
Totale kosten
$0.027
Aanbevolen model Ling 3.0 Flash

Het heeft hier de beste score (5.2) en kost ongeveer 7.7x minder dan GLM 4.7 Flash.

Gedetailleerde vergelijking

Metriek Ling 3.0 Flash Ling 3.0 Flash none Releasedatum: 2026-07-24 GLM 4.7 Flash GLM 4.7 Flash none Releasedatum: 2026-01-19
Score 5.2 4.8
Rang #293 #321
Betrouwbaarheid 10.0 10.0
Consistentie 10.0 8.9
Pogingen 69/69 69/69
Correcte tests
Slaagpercentage per poging 26.1% 29.0%
Instabiele tests 0 3
Totaal runs 69 69
Kosten per resultaat 0.000 0.528
Totale kosten $0.004 $0.027
Invoerprijs $0.021 / 1M $0.061 / 1M
Uitvoerprijs $0.063 / 1M $0.400 / 1M
Prijs voor cachelezen $0.005 / 1M n.v.t.
Prijs voor cacheschrijven n.v.t. n.v.t.
Totaal aantal invoer-tokens 123,993 255,363
Uitvoer-tokens 12,777 27,395
Redeneer-tokens 0 0
Responstijd (gem.) 3.40s 13.04s
Responstijd (max) 17.51s 97.15s
Responstijd (totaal) 74.77s 221.61s
Parameters 124B totaal (5.1B actief) 30B totaal (3B actief)
Beschikbaarheid Open-source Open-source

Cacheprijzen gelden voor invoertokens. Lezen hergebruikt opgeslagen prompts; schrijven slaat ze op en kan extra kosten. Voor uitvoertokens geldt de uitvoerprijs.

Model generatie-showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#293 Ling 3.0 Flash

none
Kosten
$0.000
Tijd
11.6s
Tokens
2,781 tok

#321 GLM 4.7 Flash

none
Reached the allocated time limit (300 seconds) without receiving showcase output.
Kosten
$0.000
Tijd
300.0s
Tokens
0 tok

Topmodellen op score

Score vs totale kosten

Responstijd (gem.)

Score vs Responstijd (gem.)

Totaal aantal uitvoer-tokens

Score vs Totaal aantal uitvoer-tokens

Categorie-uitsplitsing

Programmeren Score Consistentie Slaagpercentage per poging Instabiele tests Correcte tests Responstijd (gem.) Invoer-tokens Uitvoer-tokens Redeneer-tokens
Ling 3.0 Flash 5.5 10.0 33.3% 0 6.39s 8,307 639 0
GLM 4.7 Flash 4.3 10.0 0.0% 0 2.54s 7,256 650 0

Snelle vergelijking

Vergelijkingspaar wisselen