- Skor
- 5.8 (+0.12 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.055 · 91.1% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 3.46s · 41.1% lebih cepat
Ringkasan
Hy4 mendapat skor 5.7 di AI BENCHY dan berada di peringkat #337. Model ini memiliki reliabilitas 10.0, tingkat keberhasilan 40.6%, total biaya $0.114, dan waktu respons rata-rata 5.87s.
Yang membuat Hy4 unik: Model ini paling menonjol di Kepatuhan instruksi, dengan peringkat #1, sementara Pemanggilan alat adalah area terlemahnya di #15.
Alternatif yang disarankan
Kami menyarankan memilih salah satu model ini sebagai pengganti:
- Skor
- 6.2 (+0.48 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.090 · 21.6% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 3.60s · 38.6% lebih cepat
- Skor
- 5.9 (+0.23 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.080 · 30.5% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 3.95s · 32.8% lebih cepat
Fakta model
Ditelaah pada 2026-11-09
- Parameter
- ~770B total (~49B aktif)
- Arsitektur
- MoE
- Ketersediaan
- Tertutup
- Lisensi
- -
Perkiraan terbaik berdasarkan bukti publik; penyedia tidak mengungkapkan semua nilai.
5.7
Konsistensi
9.7
10.0
$0.114
Total token output
12,248
Total token input
235,746
Harga input
$0.417 / 1M
Harga output
$1.251 / 1M
Harga baca cache
$0.021 / 1M
Harga tulis cache
T/A
Harga cache berlaku untuk token input. Pembacaan memakai kembali prompt tersimpan; penulisan menyimpannya dan dapat menambah biaya. Token output menggunakan harga output.
Tes tidak stabil
1
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#337 Hy4
none- Biaya
- $0.004
- Waktu
- 22.4s
- Token
- 2,679 tok
Grafik
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
Model teratas berdasarkan skor
Skor vs Total Biaya
Waktu respons (rata-rata)
Skor vs Waktu respons (rata-rata)
Total token output
Skor vs Total token output
Perbandingan Cepat
Rincian Kategori
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Tugas agen | 4.7 | 3.1 | |
| Trik anti-AI | 3.6 | 10.0 | |
| Pemrograman | 5.5 | 10.0 | |
| Gabungan | 3.0 | 10.0 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 10.0 | 10.0 | |
| Spesifik domain | 5.3 | 10.0 | |
| Kecerdasan umum | 5.5 | 10.0 | |
| Kepatuhan instruksi | 10.0 | 10.0 | |
| Pemecahan teka-teki | 10.0 | 10.0 | |
| Pemanggilan alat | 3.0 | 10.0 | |
| Pengetahuan umum | 3.0 | 10.0 |