AI BENCHY
AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#136

Qwen3.7 Flash

Qwen Rilis: 2026-07-28 Diuji pada: 2026-07-28 08:57 qwen/qwen3.7-flash::none
~35B total (~3B aktif)MoETertutupPerkiraan

Ringkasan

Qwen3.7 Flash mendapat skor 6.1 di AI BENCHY dan berada di peringkat #136. Model ini memiliki reliabilitas 10.0, tingkat keberhasilan 36.4%, total biaya $0.019, dan waktu respons rata-rata 10.06s.

Yang membuat Qwen3.7 Flash unik: Model ini paling menonjol di Kecerdasan umum, dengan peringkat #1, sementara Trik anti-AI adalah area terlemahnya di #16. Total biaya benchmark-nya sangat rendah untuk kisaran skornya.

Fakta model

Ditelaah pada 2026-08-12

Perkiraan
Parameter
~35B total (~3B aktif)
Arsitektur
MoE
Ketersediaan
Tertutup
Lisensi
-

Perkiraan terbaik berdasarkan bukti publik; penyedia tidak mengungkapkan semua nilai.

Skor

6.1

Konsistensi

9.2

Keandalan

10.0

Total token output

90,507

Total token input

218,731

Harga input

$0.030 / 1M

Harga output

$0.130 / 1M

Tes benar

Tes Salah: 15

Tingkat lulus per percobaan: 36.4%

Tes tidak stabil

2

Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).

Waktu respons (rata-rata)

10.06s

Waktu respons (maks): 186.24s

Waktu respons (total): 221.34s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#136 Qwen3.7 Flash

none
Biaya
$0.001
Waktu
34.0s
Token
4,814 tok

Riwayat run

Diuji pada Skor Keandalan Tes benar Total Biaya Bandingkan
2026-08-14 01:46 Uji ulang 6.1 10.0 $0.019 Bandingkan
2026-07-28 08:57 Run awal 6.1 10.0 $0.019 Run saat ini

Riwayat harga

Data harga historis untuk model ini dari OpenRouter.

Tanggal Harga input Harga output
2026-07-28 09:19 $0.030 / 1M $0.130 / 1M

Grafik

Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.

Total token output

Skor vs Total token output

Perbandingan Cepat

Rincian Kategori

Kategori Skor Konsistensi Tes benar
Trik anti-AI 3.0 7.9
Pemrograman 5.5 10.0
Gabungan 3.8 5.8
Parsing dan ekstraksi data 10.0 10.0
Spesifik domain 5.3 10.0
Kecerdasan umum 10.0 10.0
Kepatuhan instruksi 6.3 10.0
Pemecahan teka-teki 3.7 10.0
Pemanggilan alat 10.0 10.0
Pengetahuan umum 3.0 10.0

Model yang Dibandingkan