#91 LongCat 2.0
low- Biaya
- $0.024
- Waktu
- 428.0s
- Token
- 19,557 tok
Ringkasan
LongCat 2.0 mendapat skor 6.7 di AI BENCHY dan berada di peringkat #91. Model ini memiliki reliabilitas 9.6, tingkat keberhasilan 53.0%, total biaya $0.391, dan waktu respons rata-rata 100.31s.
Yang membuat LongCat 2.0 unik: Model ini paling menonjol di Trik anti-AI, dengan peringkat #1, sementara Parsing dan ekstraksi data adalah area terlemahnya di #17.
Ditelaah pada 2026-08-12
6.7
Konsistensi
8.9
9.6
$0.391
Total token output
303,048
Total token input
90,909
Harga input
$0.300 / 1M
Harga output
$1.200 / 1M
Tes tidak stabil
3
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
Riwayat run
| Diuji pada | Skor | Keandalan | Tes benar | Total Biaya | Bandingkan |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-08-14 04:16 Uji ulang | 6.7 | 9.9 | $0.412 | Bandingkan | |
| 2026-07-20 16:55 Run awal | 6.7 | 9.6 | $0.391 | Run saat ini |
Perbandingan run
| Run | Cakupan benchmark | Skor | Konsistensi | Keandalan | Tes benar | Tes tidak stabil | Total token output | Total token input | Total Biaya | Waktu respons (rata-rata) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-07-20 16:55 · Run awal | 66/66 percobaan | 6.7 | 8.9 | 9.6 | 10/22 | 3 | 303,048 | 90,909 | $0.391 | 100.31s |
| 2026-08-14 04:16 · Uji ulang | 66/66 percobaan | 6.7 | 8.5 | 9.9 | 10/22 | 4 | 320,594 | 90,870 | $0.412 | 113.61s |
| Selisih | — | 0.0 | +0.4 | -0.3 | 0 | -1 | -17546 | +39 | -$0.022 | -13302ms |
Kedua run ini menggunakan suite benchmark yang berbeda, jadi selisihnya mencerminkan perubahan model sekaligus perubahan suite.
Riwayat harga
Data harga historis untuk model ini dari OpenRouter.
| Tanggal | Harga input | Harga output |
|---|---|---|
| 2026-07-20 17:49 | $0.300 / 1M | $1.200 / 1M |
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Trik anti-AI | 10.0 | 10.0 | |
| Pemrograman | 6.6 | 4.6 | |
| Gabungan | 10.0 | 10.0 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 6.3 | 10.0 | |
| Spesifik domain | 3.0 | 10.0 | |
| Kecerdasan umum | 3.4 | 2.2 | |
| Kepatuhan instruksi | 6.5 | 10.0 | |
| Pemecahan teka-teki | 3.1 | 10.0 | |
| Pemanggilan alat | 10.0 | 10.0 | |
| Pengetahuan umum | 3.0 | 10.0 |