AI BENCHY
AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#77

Mercury 2

Inception Rilis: 2026-02-24 Diuji pada: 2026-07-16 23:14 inception/mercury-2::medium
(medium) (none)

Ringkasan

Mercury 2 mendapat skor 7.0 di AI BENCHY dan berada di peringkat #77. Model ini memiliki reliabilitas 10.0, tingkat keberhasilan 51.5%, total biaya $0.093, dan waktu respons rata-rata 2.72s.

Yang membuat Mercury 2 unik: Model ini paling menonjol di Pemrograman, dengan peringkat #2, sementara Pemecahan teka-teki adalah area terlemahnya di #15. Total biaya benchmark-nya sangat rendah untuk kisaran skornya. Model ini terasa cepat dibandingkan model serupa.

Skor

7.0

Konsistensi

8.8

Keandalan

10.0

Total token output

87,119

Total token input

109,572

Harga input

$0.250 / 1M

Harga output

$0.750 / 1M

Tes benar

Tes Salah: 12

Tingkat lulus per percobaan: 51.5%

Tes tidak stabil

3

Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).

Waktu respons (rata-rata)

2.72s

Waktu respons (maks): 14.63s

Waktu respons (total): 57.12s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#77 Mercury 2

medium
Biaya
$0.002
Waktu
2.1s
Token
1,702 tok

Riwayat run

Diuji pada Skor Keandalan Tes benar Total Biaya Bandingkan
2026-07-16 23:14 Tes baru ditambahkan 7.0 10.0 $0.093 Run saat ini
2026-06-04 14:27 Tes baru ditambahkan 6.6 10.0 $0.058 Bandingkan
2026-05-22 00:40 Uji ulang 6.3 10.0 $0.055 Bandingkan
2026-04-11 01:44 Run pertama yang tercatat 6.5 T/A $0.047 Bandingkan

Run ini menggunakan suite benchmark yang berbeda. Perhatikan perubahan suite saat membaca pergerakan historis.

Riwayat harga

Data harga historis untuk model ini dari OpenRouter.

Tanggal Harga input Harga output
2026-06-04 15:40 $0.250 / 1M $0.750 / 1M

Grafik

Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.

Total token output

Skor vs Total token output

Perbandingan Cepat

Rincian Kategori

Kategori Skor Konsistensi Tes benar
Trik anti-AI 6.9 9.9
Pemrograman 8.2 7.7
Gabungan 6.7 9.1
Parsing dan ekstraksi data 7.3 5.9
Spesifik domain 2.9 7.2
Kecerdasan umum 4.8 10.0
Kepatuhan instruksi 10.0 10.0
Pemecahan teka-teki 5.4 10.0
Pemanggilan alat 10.0 10.0
Pengetahuan umum 3.0 10.0

Model yang Dibandingkan