AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#58

DeepSeek V4.1 Flash

DeepSeek Rilis: 2026-09-10 Diuji pada: 2026-10-01 04:38 deepseek/deepseek-v4.1-flash::high
748B total (16B aktif)MoESumber terbuka

Ringkasan

DeepSeek V4.1 Flash mendapat skor 8.7 di AI BENCHY dan berada di peringkat #58. Model ini memiliki reliabilitas 9.7, tingkat keberhasilan 75.4%, total biaya $0.617, dan waktu respons rata-rata 33.27s.

Fakta model

Ditelaah pada 2026-09-10

Dilaporkan
Parameter
748B total (16B aktif)
Arsitektur
MoE
Ketersediaan
Sumber terbuka
Lisensi
MIT

Skor

8.7

Konsistensi

9.0

Keandalan

9.7

Total biaya (harga saat ini)

$0.617 ↑ +109.0%

Diuji pada: $0.295

Total token output

464,156

Total token input

282,490

Harga input

$0.013 / 1M

Harga output

$1.320 / 1M

Harga baca cache

$0.013 / 1M

Harga tulis cache

T/A

Harga cache berlaku untuk token input. Pembacaan memakai kembali prompt tersimpan; penulisan menyimpannya dan dapat menambah biaya. Token output menggunakan harga output.

Tes benar

Tes Salah: 7

Tingkat lulus per percobaan: 75.4%

Tes tidak stabil

3

Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).

Waktu respons (rata-rata)

33.27s

Waktu respons (maks): 205.53s

Waktu respons (total): 765.12s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#58 DeepSeek V4.1 Flash

high
Biaya
$0.035
Waktu
111.0s
Token
29,201 tok

Riwayat harga

Data harga historis untuk model ini dari OpenRouter.

Tanggal Harga input Harga output Harga baca cache Harga tulis cache
2026-10-06 14:54 $0.013 / 1M $1.320 / 1M $0.013 / 1M T/A

Grafik

Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.

Total token output

Skor vs Total token output

Perbandingan Cepat

Rincian Kategori

Kategori Skor Konsistensi Tes benar
Tugas agen 10.0 10.0
Trik anti-AI 8.3 10.0
Pemrograman 10.0 10.0
Gabungan 10.0 10.0
Parsing dan ekstraksi data 6.5 10.0
Spesifik domain 5.3 7.2
Kecerdasan umum 10.0 10.0
Kepatuhan instruksi 10.0 10.0
Pemecahan teka-teki 6.4 4.9
Pemanggilan alat 10.0 10.0
Pengetahuan umum 3.0 10.0

Model yang Dibandingkan