- Skor
- 8.6 (-0.17 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.061 · 95.2% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 7.51s · 90.3% lebih cepat
Ringkasan
Muse Spark Open mendapat skor 8.8 di AI BENCHY dan berada di peringkat #61. Model ini memiliki reliabilitas 9.8, tingkat keberhasilan 78.3%, total biaya $1.260, dan waktu respons rata-rata 77.44s.
Yang membuat Muse Spark Open unik: Model ini paling menonjol di Spesifik domain, dengan peringkat #1, sementara Trik anti-AI adalah area terlemahnya di #16.
Alternatif yang disarankan
Kami menyarankan memilih salah satu model ini sebagai pengganti:
- Skor
- 9.4 (+0.62 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.183 · 85.5% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 6.24s · 91.9% lebih cepat
- Skor
- 9.0 (+0.20 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.089 · 93.0% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 54.04s · 30.2% lebih cepat
Fakta model
Ditelaah pada 2026-10-15
- Parameter
- 816B total (42B aktif)
- Arsitektur
- MoE
- Ketersediaan
- Bobot tersedia
- Lisensi
- Muse Model License
8.8
Konsistensi
8.2
9.8
$1.260
Total token output
220,815
Total token input
256,646
Harga input
$1.250 / 1M
Harga output
$4.250 / 1M
Harga baca cache
$0.150 / 1M
Harga tulis cache
T/A
Harga cache berlaku untuk token input. Pembacaan memakai kembali prompt tersimpan; penulisan menyimpannya dan dapat menambah biaya. Token output menggunakan harga output.
Tes tidak stabil
5
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#61 Muse Spark Open
medium- Biaya
- $0.018
- Waktu
- 10.0s
- Token
- 4,265 tok
Grafik
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
Model teratas berdasarkan skor
Skor vs Total Biaya
Waktu respons (rata-rata)
Skor vs Waktu respons (rata-rata)
Total token output
Skor vs Total token output
Perbandingan Cepat
Rincian Kategori
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Tugas agen | 10.0 | 10.0 | |
| Trik anti-AI | 6.9 | 5.8 | |
| Pemrograman | 8.2 | 7.2 | |
| Gabungan | 10.0 | 10.0 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 10.0 | 10.0 | |
| Spesifik domain | 5.9 | 7.2 | |
| Kecerdasan umum | 10.0 | 10.0 | |
| Kepatuhan instruksi | 7.3 | 5.8 | |
| Pemecahan teka-teki | 8.4 | 9.9 | |
| Pemanggilan alat | 10.0 | 10.0 | |
| Pengetahuan umum | 3.0 | 10.0 |