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Mercury 2.5 Preview (medium) vs Qwen3.6 Flash

Mercury 2.5 Preview (medium) führt beim Durchschnittsscore mit 6.8 vs 5.9. Mercury 2.5 Preview (medium) hat die niedrigeren Benchmark-Kosten mit $0.039 vs $0.139. Mercury 2.5 Preview (medium) ist schneller mit 6.66s vs 7.63s, mit Erfolgsraten von 66.7% vs 33.3%.

Benchmarks aus AI BENCHY-Test-Suites generiert am: 2026-10-24

Verglichene Modelle

Rang
#207
Gesamte Ausgabe-Token
150,107
Antwortzeit (Durchschnitt)
6.66s
Gesamtkosten
$0.039
Rang
#294
Gesamte Ausgabe-Token
57,714
Antwortzeit (Durchschnitt)
7.63s
Gesamtkosten
$0.139
Empfohlenes Modell Mercury 2.5 Preview (medium)

Es hat hier die beste Punktzahl (6.8) und kostet etwa 3.6x weniger als Qwen3.6 Flash.

Detaillierter Vergleich

Metrik Mercury 2.5 Preview Mercury 2.5 Preview medium Veröffentlichung: 2026-09-02 Qwen3.6 Flash Qwen3.6 Flash none Veröffentlichung: 2026-04-20
Punktzahl 6.8 5.9
Rang #207 #294
Zuverlässigkeit 10.0 10.0
Konsistenz 9.6 9.6
Versuche 69/69 69/69
Korrekte Tests
Erfolgsquote pro Versuch 66.7% 33.3%
Instabile Tests 1 1
Gesamtläufe 69 69
Kosten pro Ergebnis 0.244 2.032
Gesamtkosten $0.039 $0.139
Eingabepreis $0.040 / 1M $0.188 / 1M
Ausgabepreis $0.150 / 1M $1.125 / 1M
Preis für Cache-Lesen k. A. k. A.
Preis für Cache-Schreiben k. A. $0.235 / 1M
Gesamte Eingabe-Token 397,291 388,929
Ausgabe-Token 6,355 57,714
Denk-Token 143,752 0
Antwortzeit (Durchschnitt) 6.66s 7.63s
Antwortzeit (Maximum) 74.63s 93.47s
Antwortzeit (Gesamt) 153.29s 175.42s
Parameter ~100B ~35B insgesamt (~3B aktiv)
Verfügbarkeit Geschlossen Geschlossen

Cache-Preise gelten für Eingabetokens. Lesen nutzt gespeicherte Prompts erneut; Schreiben speichert sie und kann mehr kosten. Für Ausgabetokens gilt der Ausgabepreis.

Modell-Generierungs-Showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#207 Mercury 2.5 Preview

medium
Kosten
$0.001
Zeit
2.7s
Token
2,241 tok

#294 Qwen3.6 Flash

none
Kosten
$0.005
Zeit
20.1s
Token
4,211 tok

Top-Modelle nach Score

Score vs. Gesamtkosten

Antwortzeit (Durchschnitt)

Punktzahl vs Antwortzeit (Durchschnitt)

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Kategorieaufschlüsselung

Programmierung Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Mercury 2.5 Preview 7.8 10.0 66.7% 0 3.86s 7,839 552 22,126
Qwen3.6 Flash 5.4 10.0 33.3% 0 1.79s 6,488 889 0

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