AI BENCHY
AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#38

Claude Opus 4.8

Anthropic الإصدار: 2026-05-28 تم الاختبار في: 2026-06-30 22:08 anthropic/claude-opus-4.8::low
~5T الإجمالي (~500B النشطة)MoEمغلق المصدرتقديري

الملخص

يسجل Claude Opus 4.8 نتيجة 7.7 في AI BENCHY ويحتل المرتبة #38. لديه موثوقية 10.0، ومعدل نجاح 79.4%، وتكلفة إجمالية $1.270، ومتوسط زمن استجابة 10.83s.

ما الذي يجعل Claude Opus 4.8 مميزًا: يبرز أكثر في حل الألغاز حيث يحتل #1، بينما تعد البرمجة أضعف نقاطه عند #18. إنه سريع بشكل ملحوظ مقارنة بالنماذج المشابهة.

حقائق النموذج

تاريخ البحث: 2026-08-12

تقديري
المعلمات
~5T الإجمالي (~500B النشطة)
البنية
MoE
الإتاحة
مغلق المصدر
الترخيص
-

أفضل تقدير استنادًا إلى الأدلة العامة؛ لم يكشف المورّد عن جميع القيم.

الاتساق

8.8

إجمالي رموز الإخراج

38,602

إجمالي رموز الإدخال

60,946

سعر الإدخال

$5.000 / 1M

سعر الإخراج

$25.000 / 1M

اختبارات صحيحة

الاختبارات الخاطئة: 6

معدل النجاح لكل محاولة: 79.4%

اختبارات غير مستقرة

3

الاختبارات غير المستقرة لها نتائج مختلطة بين التشغيلات (نجاح واحد على الأقل وفشل واحد على الأقل).

زمن الاستجابة (المتوسط)

10.83s

زمن الاستجابة (الحد الأقصى): 127.97s

زمن الاستجابة (الإجمالي): 227.39s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#38 Claude Opus 4.8

low
التكلفة
$0.031
الوقت
14.1s
الرموز
1,345 tok

سجل التشغيل

تم الاختبار في النتيجة الموثوقية اختبارات صحيحة إجمالي التكلفة قارن
2026-08-14 02:09 إعادة اختبار 7.8 10.0 $2.089 قارن
2026-07-16 22:30 تمت إضافة اختبار جديد 7.8 10.0 $2.077 قارن
2026-06-30 22:08 التشغيل الأول 7.7 10.0 $1.270 التشغيل الحالي

سجل الأسعار

بيانات التسعير التاريخية لهذا النموذج من OpenRouter.

التاريخ سعر الإدخال سعر الإخراج
2026-06-30 22:09 $5.000 / 1M $25.000 / 1M

الرسوم البيانية

اختر النموذج الأول، ثم انقر على نموذج ثانٍ لفتح صفحة مقارنة جنبًا إلى جنب.

إجمالي رموز الإخراج

النتيجة vs إجمالي رموز الإخراج

مقارنة سريعة

تفصيل الفئات

الفئة النتيجة الاتساق اختبارات صحيحة
حيل مضادة للذكاء الاصطناعي 10.0 10.0
البرمجة 6.6 4.6
مجمّع 9.8 10.0
تحليل البيانات واستخراجها 6.3 5.8
خاص بالمجال 5.3 10.0
الذكاء العام 10.0 10.0
اتباع التعليمات 9.8 10.0
حل الألغاز 10.0 10.0
استدعاء الأدوات 10.0 10.0
معلومات عامة 3.0 10.0

النماذج المقارنة