AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#215

Space Bunny Alpha

Stealth Releasedatum: 2026-09-24 Getest op: 2026-09-30 23:11 stealth/space-bunny-alpha::max
-OverigGesloten broncode

Samenvatting

Space Bunny Alpha scoort 6.7 op AI BENCHY en staat op #215. Het model heeft 10.0 betrouwbaarheid, een slagingspercentage van 59.4%, $0.000 totale kosten en 36.24s gemiddelde responstijd.

Wat Space Bunny Alpha uniek maakt: Het valt het meest op in Domeinspecifiek, waar het #1 staat, terwijl Instructies opvolgen het zwakste gebied is met #17. De totale benchmarkkosten zijn ongewoon laag voor dit scoreniveau.

Identiteitsnotitie

Space Bunny Alpha was de previewversie van MiniMax: MiniMax M3.1 Flash.

Modelgegevens

Onderzocht op 2026-10-19

Parameters
-
Architectuur
Overig
Beschikbaarheid
Gesloten broncode
Licentie
-

Score

6.7

Consistentie

8.3

Totaal aantal uitvoer-tokens

219,014

Totaal aantal invoer-tokens

315,136

Invoerprijs

$0.000 / 1M

Uitvoerprijs

$0.000 / 1M

Prijs voor cachelezen

n.v.t.

Prijs voor cacheschrijven

n.v.t.

Cacheprijzen gelden voor invoertokens. Lezen hergebruikt opgeslagen prompts; schrijven slaat ze op en kan extra kosten. Voor uitvoertokens geldt de uitvoerprijs.

Correcte tests

Foute tests: 12

Slaagpercentage per poging: 59.4%

Instabiele tests

5

Instabiele tests hadden gemengde uitkomsten over runs (minstens één geslaagd en één gefaald).

Responstijd (gem.)

36.24s

Responstijd (max): 320.00s

Responstijd (totaal): 833.43s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#215 Space Bunny Alpha

max
Kosten
$0.000
Tijd
183.9s
Tokens
19,570 tok

Grafieken

Kies eerst het eerste model en klik daarna op een tweede model om een zij-aan-zijpagina te openen.

Totaal aantal uitvoer-tokens

Score vs Totaal aantal uitvoer-tokens

Snelle vergelijking

Categorie-uitsplitsing

Categorie Score Consistentie Correcte tests
Agenttaken 6.1 3.1
Anti-AI-trucs 6.4 7.9
Programmeren 5.7 7.1
Gecombineerd 6.5 10.0
Gegevensparsering en extractie 10.0 10.0
Domeinspecifiek 7.7 10.0
Algemene intelligentie 5.3 10.0
Instructies opvolgen 5.9 2.6
Puzzeloplossing 7.8 9.9
Toolaanroepen 10.0 10.0
Algemene kennis 3.0 10.0

Vergeleken modellen