Navigatie
Advertise here

Ling 3.1 Flash (high) vs GLM 5.3 (high)

De gemiddelde score is vrijwel gelijk met 7.9 vs 7.8. Ling 3.1 Flash (high) heeft lagere benchmarkkosten met $0.000 vs $0.610. GLM 5.3 (high) is sneller met 28.38s vs 87.39s, met slagingspercentages van 69.6% vs 75.4%.

Benchmarks gegenereerd uit AI BENCHY-testsuites op: 2026-10-03

Vergeleken modellen

Rang
#105
Totaal aantal uitvoer-tokens
687,692
Responstijd (gem.)
87.39s
Totale kosten
$0.000
Rang
#107
Totaal aantal uitvoer-tokens
68,482
Responstijd (gem.)
28.38s
Totale kosten
$0.610
Aanbevolen model GLM 5.3 (high)

Het heeft hier de beste score (7.8) en reageert ongeveer 3.1x sneller dan Ling 3.1 Flash (high).

Gedetailleerde vergelijking

Metriek Ling 3.1 Flash Ling 3.1 Flash high Releasedatum: 2026-10-03 GLM 5.3 GLM 5.3 high Releasedatum: 2026-08-20
Score 7.9 7.8
Rang #105 #107
Betrouwbaarheid 9.8 10.0
Consistentie 9.3 7.6
Pogingen 69/69 69/69
Correcte tests
Slaagpercentage per poging 69.6% 75.4%
Instabiele tests 2 7
Totaal runs 69 69
Kosten per resultaat 0.000 4.351
Totale kosten $0.000 $0.610
Invoerprijs $0.000 / 1M $1.400 / 1M
Uitvoerprijs $0.000 / 1M $4.400 / 1M
Prijs voor cachelezen n.v.t. $0.140 / 1M
Prijs voor cacheschrijven n.v.t. n.v.t.
Totaal aantal invoer-tokens 324,691 219,811
Uitvoer-tokens 181,251 8,811
Redeneer-tokens 506,441 59,671
Responstijd (gem.) 87.39s 28.38s
Responstijd (max) 665.85s 159.91s
Responstijd (totaal) 2010.08s 652.78s
Parameters 560B totaal (25B actief) 744B totaal (40B actief)
Beschikbaarheid Gesloten broncode Gesloten broncode

Cacheprijzen gelden voor invoertokens. Lezen hergebruikt opgeslagen prompts; schrijven slaat ze op en kan extra kosten. Voor uitvoertokens geldt de uitvoerprijs.

Model generatie-showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#105 Ling 3.1 Flash

high
Kosten
$0.000
Tijd
181.1s
Tokens
21,073 tok

#107 GLM 5.3

high
Kosten
$0.085
Tijd
362.5s
Tokens
19,310 tok

Topmodellen op score

Score vs totale kosten

Responstijd (gem.)

Score vs Responstijd (gem.)

Totaal aantal uitvoer-tokens

Score vs Totaal aantal uitvoer-tokens

Categorie-uitsplitsing

Programmeren Score Consistentie Slaagpercentage per poging Instabiele tests Correcte tests Responstijd (gem.) Invoer-tokens Uitvoer-tokens Redeneer-tokens
Ling 3.1 Flash 8.2 7.2 88.9% 1 83.41s 8,298 17,470 54,626
GLM 5.3 6.6 5.0 66.7% 2 18.89s 7,317 473 8,190

Snelle vergelijking

Vergelijkingspaar wisselen