AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#91

Qwen3.7 Flash

Qwen Rilis: 2026-07-28 Diuji pada: 2026-07-28 09:18 qwen/qwen3.7-flash::medium
~35B total (~3B aktif)MoETertutupPerkiraan
(high) (medium) (low) (none)

Ringkasan

Qwen3.7 Flash mendapat skor 7.0 di AI BENCHY dan berada di peringkat #91. Model ini memiliki reliabilitas 10.0, tingkat keberhasilan 65.2%, total biaya $0.064, dan waktu respons rata-rata 45.90s.

Yang membuat Qwen3.7 Flash unik: Model ini memakai token reasoning yang sangat tinggi, yang bisa menjelaskan run yang lebih lambat atau lebih mahal.

Fakta model

Ditelaah pada 2026-08-12

Perkiraan
Parameter
~35B total (~3B aktif)
Arsitektur
MoE
Ketersediaan
Tertutup
Lisensi
-

Perkiraan terbaik berdasarkan bukti publik; penyedia tidak mengungkapkan semua nilai.

Skor

7.0

Konsistensi

7.5

Keandalan

10.0

Total token output

462,623

Total token input

114,468

Harga input

$0.030 / 1M

Harga output

$0.130 / 1M

Tes benar

Tes Salah: 12

Tingkat lulus per percobaan: 65.2%

Tes tidak stabil

7

Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).

Waktu respons (rata-rata)

45.90s

Waktu respons (maks): 593.64s

Waktu respons (total): 1009.84s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#91 Qwen3.7 Flash

medium
Reached the allocated time limit (600 seconds) without receiving showcase output.
Biaya
$0.000
Waktu
600.0s
Token
0 tok

Riwayat run

Diuji pada Skor Keandalan Tes benar Total Biaya Bandingkan
2026-08-14 01:50 Uji ulang 6.9 10.0 $0.065 Bandingkan
2026-07-28 09:18 Run awal 7.0 10.0 $0.064 Run saat ini

Riwayat harga

Data harga historis untuk model ini dari OpenRouter.

Tanggal Harga input Harga output
2026-07-28 09:19 $0.030 / 1M $0.130 / 1M

Grafik

Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.

Total token output

Skor vs Total token output

Perbandingan Cepat

Rincian Kategori

Kategori Skor Konsistensi Tes benar
Trik anti-AI 10.0 10.0
Pemrograman 6.2 6.9
Gabungan 6.4 5.8
Parsing dan ekstraksi data 10.0 10.0
Spesifik domain 3.6 7.2
Kecerdasan umum 5.5 10.0
Kepatuhan instruksi 5.8 2.7
Pemecahan teka-teki 7.1 5.1
Pemanggilan alat 10.0 10.0
Pengetahuan umum 3.0 10.0

Model yang Dibandingkan