#90 Qwen3.6 Flash
none- Cost
- $0.005
- Time
- 20.1s
- Tokens
- 4,211 tok
Ringkasan
Qwen3.6 Flash mendapat skor 5.8 di AI BENCHY dan berada di peringkat #90. Model ini memiliki reliabilitas 10.0, tingkat keberhasilan 38.9%, total biaya $0.018, dan waktu respons rata-rata 1.65s.
Yang membuat Qwen3.6 Flash unik: Model ini paling menonjol di Pemrograman, dengan peringkat #1, sementara Pemecahan teka-teki adalah area terlemahnya di #11.
5.8
Konsistensi
10.0
10.0
$0.018
Total token output
4,161
Total token input
0
Harga input
$0.250 / 1M
Harga output
$1.500 / 1M
Tes tidak stabil
0
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Generation showcase
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
Riwayat run
| Diuji pada | Skor | Keandalan | Tes benar | Total Biaya | Bandingkan |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-06-04 13:17 Tes baru ditambahkan | 5.4 | 10.0 | $0.015 ↓ | Bandingkan | |
| 2026-05-21 23:50 Suite berubah | 5.5 | 9.7 | $0.019 | Bandingkan | |
| 2026-04-27 23:05 Run awal | 5.8 | 10.0 | $0.018 | Run saat ini |
Perbandingan run
| Run | Skor | Konsistensi | Keandalan | Tes benar | Tes tidak stabil | Total token output | Total token input | Total Biaya | Waktu respons (rata-rata) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-04-27 23:05 · Run awal | 5.8 | 10.0 | 10.0 | 7/18 | 0 | 4,161 | 0 | $0.018 | 1.65s |
| 2026-05-21 23:50 · Suite berubah | 5.5 | 10.0 | 9.7 | 7/20 | 0 | 4,186 | 0 | $0.019 | 1.64s |
| Selisih | +0.2 | 0.0 | +0.3 | 0 | 0 | -25 | 0 | -$0.001 | +10ms |
Kedua run ini menggunakan suite benchmark yang berbeda, jadi selisihnya mencerminkan perubahan model sekaligus perubahan suite.
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Trik anti-AI | 3.1 | 10.0 | |
| Pemrograman | 10.0 | 10.0 | |
| Gabungan | 3.0 | 10.0 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 10.0 | 10.0 | |
| Spesifik domain | 5.3 | 10.0 | |
| Kecerdasan umum | 10.0 | 10.0 | |
| Kepatuhan instruksi | 6.3 | 10.0 | |
| Pemecahan teka-teki | 3.5 | 10.0 | |
| Pemanggilan alat | 10.0 | 10.0 |