- Skor
- 9.4 (+3.21 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.183 · 87.5% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 6.24s · 97.6% lebih cepat
Ringkasan
Mistral Large 4 mendapat skor 6.2 di AI BENCHY dan berada di peringkat #240. Model ini memiliki reliabilitas 9.2, tingkat keberhasilan 55.1%, total biaya $1.456, dan waktu respons rata-rata 265.03s.
Yang membuat Mistral Large 4 unik: Model ini paling menonjol di Gabungan, dengan peringkat #3, sementara Kecerdasan umum adalah area terlemahnya di #16. Model ini memakai token reasoning yang sangat tinggi, yang bisa menjelaskan run yang lebih lambat atau lebih mahal.
Alternatif yang disarankan
Kami menyarankan memilih salah satu model ini sebagai pengganti:
- Skor
- 6.2 (+0.03 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.090 · 93.9% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 3.60s · 98.6% lebih cepat
- Skor
- 9.6 (+3.41 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.460 · 68.4% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 7.15s · 97.3% lebih cepat
Fakta model
Ditelaah pada 2026-10-06
- Parameter
- 1.05T total (49B aktif)
- Arsitektur
- MoE
- Ketersediaan
- Tertutup
- Lisensi
- -
6.2
Konsistensi
7.6
9.2
$1.456
Total token output
627,233
Total token input
212,024
Harga input
$0.680 / 1M
Harga output
$2.090 / 1M
Harga baca cache
$0.070 / 1M
Harga tulis cache
T/A
Harga cache berlaku untuk token input. Pembacaan memakai kembali prompt tersimpan; penulisan menyimpannya dan dapat menambah biaya. Token output menggunakan harga output.
Tes tidak stabil
7
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#240 Mistral Large 4
medium- Biaya
- $0.011
- Waktu
- 63.4s
- Token
- 5,291 tok
Grafik
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
Model teratas berdasarkan skor
Skor vs Total Biaya
Waktu respons (rata-rata)
Skor vs Waktu respons (rata-rata)
Total token output
Skor vs Total token output
Perbandingan Cepat
Rincian Kategori
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Tugas agen | 6.1 | 3.1 | |
| Trik anti-AI | 8.3 | 10.0 | |
| Pemrograman | 3.4 | 7.2 | |
| Gabungan | 7.3 | 5.8 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 10.0 | 10.0 | |
| Spesifik domain | 2.9 | 7.2 | |
| Kecerdasan umum | 3.5 | 2.2 | |
| Kepatuhan instruksi | 8.3 | 10.0 | |
| Pemecahan teka-teki | 6.1 | 4.7 | |
| Pemanggilan alat | 10.0 | 10.0 | |
| Pengetahuan umum | 3.0 | 10.0 |