- Skor
- 8.9 (+0.24 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.047 · 95.4% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 5.30s · 79.4% lebih cepat
Ringkasan
ERNIE-Light-DT-1.0 mendapat skor 8.6 di AI BENCHY dan berada di peringkat #97. Model ini memiliki reliabilitas 9.3, tingkat keberhasilan 75.4%, total biaya $1.027, dan waktu respons rata-rata 25.66s.
Alternatif yang disarankan
Kami menyarankan memilih salah satu model ini sebagai pengganti:
- Skor
- 8.6 (-0.06 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.061 · 94.1% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 7.51s · 70.7% lebih cepat
- Skor
- 9.4 (+0.73 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.183 · 82.3% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 6.24s · 75.7% lebih cepat
Fakta model
Ditelaah pada 2026-11-12
- Parameter
- ~320B total (~18B aktif)
- Arsitektur
- MoE
- Ketersediaan
- Tertutup
- Lisensi
- -
Perkiraan terbaik berdasarkan bukti publik; penyedia tidak mengungkapkan semua nilai.
8.6
Konsistensi
9.3
9.3
$1.027
Total token output
194,474
Total token input
230,563
Harga input
$1.130 / 1M
Harga output
$3.941 / 1M
Harga baca cache
$0.113 / 1M
Harga tulis cache
T/A
Harga cache berlaku untuk token input. Pembacaan memakai kembali prompt tersimpan; penulisan menyimpannya dan dapat menambah biaya. Token output menggunakan harga output.
Tes tidak stabil
2
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#97 ERNIE-Light-DT-1.0
high- Biaya
- $0.067
- Waktu
- 129.8s
- Token
- 16,960 tok
Grafik
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
Model teratas berdasarkan skor
Skor vs Total Biaya
Waktu respons (rata-rata)
Skor vs Waktu respons (rata-rata)
Total token output
Skor vs Total token output
Perbandingan Cepat
Rincian Kategori
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Tugas agen | 10.0 | 10.0 | |
| Trik anti-AI | 10.0 | 10.0 | |
| Pemrograman | 10.0 | 10.0 | |
| Gabungan | 6.5 | 10.0 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 10.0 | 10.0 | |
| Spesifik domain | 3.6 | 7.2 | |
| Kecerdasan umum | 6.5 | 3.4 | |
| Kepatuhan instruksi | 10.0 | 10.0 | |
| Pemecahan teka-teki | 7.7 | 10.0 | |
| Pemanggilan alat | 10.0 | 10.0 | |
| Pengetahuan umum | 3.0 | 10.0 |