- Skor
- 8.9 (+3.27 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.047 · 91.0% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 5.30s · 78.1% lebih cepat
Ringkasan
ERNIE-Light-DT-1.0 mendapat skor 5.6 di AI BENCHY dan berada di peringkat #357. Model ini memiliki reliabilitas 9.2, tingkat keberhasilan 36.2%, total biaya $0.524, dan waktu respons rata-rata 24.16s.
Alternatif yang disarankan
Kami menyarankan memilih salah satu model ini sebagai pengganti:
- Skor
- 9.4 (+3.76 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.183 · 65.2% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 6.24s · 74.2% lebih cepat
- Skor
- 8.6 (+2.97 poin)
- Total biaya (harga saat ini)
- $0.061 · 88.5% lebih murah
- Waktu respons (rata-rata)
- 7.51s · 68.9% lebih cepat
Fakta model
Ditelaah pada 2026-11-12
- Parameter
- ~320B total (~18B aktif)
- Arsitektur
- MoE
- Ketersediaan
- Tertutup
- Lisensi
- -
Perkiraan terbaik berdasarkan bukti publik; penyedia tidak mengungkapkan semua nilai.
5.6
Konsistensi
9.7
9.2
$0.524
Total token output
76,149
Total token input
197,790
Harga input
$1.130 / 1M
Harga output
$3.941 / 1M
Harga baca cache
$0.113 / 1M
Harga tulis cache
T/A
Harga cache berlaku untuk token input. Pembacaan memakai kembali prompt tersimpan; penulisan menyimpannya dan dapat menambah biaya. Token output menggunakan harga output.
Tes tidak stabil
1
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#357 ERNIE-Light-DT-1.0
none- Biaya
- $0.009
- Waktu
- 14.9s
- Token
- 2,144 tok
Grafik
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
Model teratas berdasarkan skor
Skor vs Total Biaya
Waktu respons (rata-rata)
Skor vs Waktu respons (rata-rata)
Total token output
Skor vs Total token output
Perbandingan Cepat
Rincian Kategori
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Tugas agen | 5.0 | 10.0 | |
| Trik anti-AI | 5.3 | 10.0 | |
| Pemrograman | 4.3 | 7.4 | |
| Gabungan | 3.0 | 10.0 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 10.0 | 10.0 | |
| Spesifik domain | 5.3 | 10.0 | |
| Kecerdasan umum | 5.3 | 10.0 | |
| Kepatuhan instruksi | 6.5 | 10.0 | |
| Pemecahan teka-teki | 7.7 | 10.0 | |
| Pemanggilan alat | 10.0 | 10.0 | |
| Pengetahuan umum | 3.0 | 10.0 |