AI BENCHY
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#25

Qwen3.6 Flash

Qwen Sortie: 2026-04-20 Testé le: 2026-04-27 23:06 qwen/qwen3.6-flash::medium
(medium) (none)

Résumé

Qwen3.6 Flash obtient 8.1 sur AI BENCHY et se classe #25. Il affiche une fiabilité de 10.0, un taux de réussite de 79.6%, un coût total de $0.174 et un temps de réponse moyen de 9.90s.

Score

8.1

Cohérence

8.2

Fiabilité

10.0

Total des jetons de sortie

110,014

Total des jetons d'entrée

0

Prix d'entrée

$0.250 / 1M

Prix de sortie

$1.500 / 1M

Tests corrects

Tests incorrects: 6

Taux de réussite par tentative: 79.6%

Tests instables

4

Les tests instables ont eu des résultats mixtes entre exécutions (au moins une réussite et un échec).

Temps de réponse (moy.)

9.90s

Temps de réponse (max): 26.85s

Temps de réponse (total): 178.26s

Generation showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#25 Qwen3.6 Flash

medium
Invalid SVG
Cost
$0.008
Time
29.9s
Tokens
6,784 tok

Historique des runs

Testé le Score Fiabilité Tests corrects Coût total Comparer
2026-06-04 13:18 Nouveau test ajouté 7.5 10.0 $0.288 Comparer
2026-05-21 23:53 Suite modifiée 7.4 9.7 $0.348 Comparer
2026-04-27 23:06 Premier run 8.1 10.0 $0.174 Exécution actuelle

Comparaison de runs

RunScoreCohérenceFiabilitéTests correctsTests instablesTotal des jetons de sortieTotal des jetons d'entréeCoût totalTemps de réponse (moy.)
2026-04-27 23:06 · Premier run8.18.210.012/184110,0140$0.1749.90s
2026-05-21 23:53 · Suite modifiée7.48.09.711/205234,4890$0.34818.96s
Différence+0.8+0.2+0.3+1-1-1244750-$0.174-9054ms

Ces deux runs ont utilisé des suites de benchmark différentes, donc les écarts reflètent à la fois les changements du modèle et ceux de la suite.

Graphiques

Choisissez d'abord le premier modèle, puis cliquez sur un second modèle pour ouvrir une page côte à côte.

Total des jetons de sortie

Score vs Total des jetons de sortie

Comparaison rapide

Répartition par catégorie

Catégorie Score Cohérence Tests corrects
Astuces anti-IA 10.0 10.0
Programmation 6.7 3.5
Combiné 10.0 10.0
Analyse et extraction des données 10.0 10.0
Spécifique au domaine 3.5 4.4
Intelligence générale 4.8 9.9
Suivi des instructions 10.0 10.0
Résolution d'énigmes 8.2 7.2
Appel d'outils 10.0 10.0

Modèles comparés