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#35

Claude Haiku 5.5

Anthropic Sortie: 2026-10-07 Testé le: 2026-10-07 21:50 anthropic/claude-haiku-5.5::xhigh
~50BDenseSource ferméeEstimé

Résumé

Claude Haiku 5.5 obtient 9.1 sur AI BENCHY et se classe #35. Il affiche une fiabilité de 10.0, un taux de réussite de 81.2%, un coût total de $0.140 et un temps de réponse moyen de 16.58s.

Ce qui rend Claude Haiku 5.5 unique : Son coût total de benchmark est inhabituellement bas pour son niveau de score.

Données du modèle

Date de recherche : 2026-10-07

Estimé
Paramètres
~50B
Architecture
Dense
Disponibilité
Source fermée
Licence
-

Meilleure estimation fondée sur les informations publiques ; le fournisseur n’a pas communiqué toutes les valeurs.

Score

9.1

Cohérence

9.3

Fiabilité

10.0

Total des jetons de sortie

199,268

Total des jetons d'entrée

394,509

Prix d'entrée

$0.100 / 1M

Prix de sortie

$0.500 / 1M

Prix de lecture du cache

$0.010 / 1M

Prix d’écriture du cache

$0.125 / 1M

Les prix du cache concernent les tokens d’entrée. La lecture réutilise les prompts en cache ; l’écriture les stocke et peut coûter plus cher. Les tokens de sortie utilisent le prix de sortie.

Tests corrects

Tests incorrects: 5

Taux de réussite par tentative: 81.2%

Tests instables

2

Les tests instables ont eu des résultats mixtes entre exécutions (au moins une réussite et un échec).

Temps de réponse (moy.)

16.58s

Temps de réponse (max): 92.74s

Temps de réponse (total): 381.40s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#35 Claude Haiku 5.5

xhigh
Coût
$0.021
Temps
189.0s
Tokens
41,343 tok

Graphiques

Choisissez d'abord le premier modèle, puis cliquez sur un second modèle pour ouvrir une page côte à côte.

Total des jetons de sortie

Score vs Total des jetons de sortie

Comparaison rapide

Répartition par catégorie

Catégorie Score Cohérence Tests corrects
Tâches agentiques 10.0 10.0
Astuces anti-IA 10.0 10.0
Programmation 10.0 10.0
Combiné 10.0 10.0
Analyse et extraction des données 10.0 10.0
Spécifique au domaine 5.3 7.2
Intelligence générale 5.0 10.0
Suivi des instructions 10.0 10.0
Résolution d'énigmes 7.6 7.2
Appel d'outils 10.0 10.0
Culture générale 3.0 10.0

Modèles comparés