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Ling 3.1 Flash (high) vs GLM 5.3 (high)

Le score moyen est pratiquement à égalité avec 7.9 vs 7.8. Ling 3.1 Flash (high) a le coût de benchmark le plus bas avec $0.000 vs $0.610. GLM 5.3 (high) est plus rapide avec 28.38s vs 87.39s, avec des taux de réussite de 69.6% vs 75.4%.

Benchmarks générés à partir des suites de tests AI BENCHY le: 2026-10-03

Modèles comparés

Rang
#105
Total des jetons de sortie
687,692
Temps de réponse (moy.)
87.39s
Coût total
$0.000
Rang
#107
Total des jetons de sortie
68,482
Temps de réponse (moy.)
28.38s
Coût total
$0.610
Modèle recommandé GLM 5.3 (high)

Il obtient le meilleur score ici (7.8) et répond environ 3.1x plus vite que Ling 3.1 Flash (high).

Comparaison détaillée

Métrique Ling 3.1 Flash Ling 3.1 Flash high Sortie: 2026-10-03 GLM 5.3 GLM 5.3 high Sortie: 2026-08-20
Score 7.9 7.8
Rang #105 #107
Fiabilité 9.8 10.0
Cohérence 9.3 7.6
Tentatives 69/69 69/69
Tests corrects
Taux de réussite par tentative 69.6% 75.4%
Tests instables 2 7
Exécutions totales 69 69
Coût par résultat 0.000 4.351
Coût total $0.000 $0.610
Prix d'entrée $0.000 / 1M $1.400 / 1M
Prix de sortie $0.000 / 1M $4.400 / 1M
Prix de lecture du cache N/D $0.140 / 1M
Prix d’écriture du cache N/D N/D
Total des jetons d'entrée 324,691 219,811
Jetons de sortie 181,251 8,811
Jetons de raisonnement 506,441 59,671
Temps de réponse (moy.) 87.39s 28.38s
Temps de réponse (max) 665.85s 159.91s
Temps de réponse (total) 2010.08s 652.78s
Paramètres 560B au total (25B actifs) 744B au total (40B actifs)
Disponibilité Source fermée Source fermée

Les prix du cache concernent les tokens d’entrée. La lecture réutilise les prompts en cache ; l’écriture les stocke et peut coûter plus cher. Les tokens de sortie utilisent le prix de sortie.

Génération showcase de modèles

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#105 Ling 3.1 Flash

high
Coût
$0.000
Temps
181.1s
Tokens
21,073 tok

#107 GLM 5.3

high
Coût
$0.085
Temps
362.5s
Tokens
19,310 tok

Meilleurs modèles par score

Score vs coût total

Temps de réponse (moy.)

Score vs Temps de réponse (moy.)

Total des jetons de sortie

Score vs Total des jetons de sortie

Répartition par catégorie

Programmation Score Cohérence Taux de réussite par tentative Tests instables Tests corrects Temps de réponse (moy.) Jetons d'entrée Jetons de sortie Jetons de raisonnement
Ling 3.1 Flash 8.2 7.2 88.9% 1 83.41s 8,298 17,470 54,626
GLM 5.3 6.6 5.0 66.7% 2 18.89s 7,317 473 8,190

Comparaison rapide

Changer la paire de comparaison