AI BENCHY
Advertise here
#31

Gemini 3.5 Flash Lite

Google Lanzamiento: 2026-07-21 Probado el: 2026-07-21 16:29 google/gemini-3.5-flash-lite::high
~150B en total (~10B activos)MoECódigo cerradoEstimado
(high) (medium) (low)

Resumen

Gemini 3.5 Flash Lite obtiene 8.1 en AI BENCHY y ocupa el puesto #31. Tiene fiabilidad 10.0, una tasa de aciertos de 81.8%, coste total de $0.584 y tiempo medio de respuesta de 9.48s.

Datos del modelo

Investigado el 2026-08-12

Estimado
Parámetros
~150B en total (~10B activos)
Arquitectura
MoE
Disponibilidad
Código cerrado
Licencia
-

Mejor estimación basada en información pública; el proveedor no ha revelado todos los valores.

Consistencia

7.5

Fiabilidad

10.0

Total de tokens de salida

220,822

Total de tokens de entrada

105,138

Precio de entrada

$0.300 / 1M

Precio de salida

$2.500 / 1M

Pruebas correctas

Pruebas incorrectas: 8

Tasa de aciertos por intento: 81.8%

Pruebas inestables

7

Pruebas inestables tuvieron resultados mixtos entre ejecuciones (al menos un acierto y un fallo).

Tiempo de respuesta (promedio)

9.48s

Tiempo de respuesta (máximo): 43.93s

Tiempo de respuesta (total): 208.52s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#31 Gemini 3.5 Flash-Lite

high
Coste
$0.025
Tiempo
36.8s
Tokens
9,964 tok

Historial de ejecuciones

Probado el Puntuación Fiabilidad Pruebas correctas Costo total Comparar
2026-08-14 02:48 Nueva prueba 8.8 10.0 $0.540 Comparar
2026-08-02 09:19 Nueva prueba 8.8 10.0 $0.538 Comparar
2026-07-21 16:29 Primera ejecución 8.1 10.0 $0.584 Ejecución actual

Historial de precios

Datos históricos de precios de este modelo de OpenRouter.

Fecha Precio de entrada Precio de salida
2026-07-21 16:32 $0.300 / 1M $2.500 / 1M

Gráficos

Elige el primer modelo y luego haz clic en un segundo modelo para abrir una página lado a lado.

Total de tokens de salida

Puntuación vs Total de tokens de salida

Comparación rápida

Desglose por categoría

Categoría Puntuación Consistencia Pruebas correctas
Trucos anti-IA 10.0 10.0
Programación 8.6 7.6
Combinado 7.3 5.8
Análisis y extracción de datos 10.0 10.0
Específico del dominio 5.3 7.2
Inteligencia general 5.4 2.5
Seguimiento de instrucciones 8.5 6.8
Resolución de acertijos 8.2 7.2
Llamada de herramientas 10.0 10.0
Cultura general 2.8 1.6

Modelos comparados