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Gemini 3.7 Flash (low) vs GLM 5.3 (high)

Gemini 3.7 Flash (low) führt beim Durchschnittsscore mit 9.4 vs 7.8. Gemini 3.7 Flash (low) hat die niedrigeren Benchmark-Kosten mit $0.183 vs $0.610. Gemini 3.7 Flash (low) ist schneller mit 6.24s vs 28.38s, mit Erfolgsraten von 95.7% vs 75.4%.

Benchmarks aus AI BENCHY-Test-Suites generiert am: 2026-10-03

Verglichene Modelle

Rang
#25
Gesamte Ausgabe-Token
38,453
Antwortzeit (Durchschnitt)
6.24s
Gesamtkosten
$0.183
Rang
#107
Gesamte Ausgabe-Token
68,482
Antwortzeit (Durchschnitt)
28.38s
Gesamtkosten
$0.610
Empfohlenes Modell Gemini 3.7 Flash (low)

Es hat hier die beste Punktzahl (9.4) und kostet etwa 3.3x weniger als GLM 5.3 (high).

Detaillierter Vergleich

Metrik Gemini 3.7 Flash Gemini 3.7 Flash low Veröffentlichung: 2026-08-14 GLM 5.3 GLM 5.3 high Veröffentlichung: 2026-08-20
Punktzahl 9.4 7.8
Rang #25 #107
Zuverlässigkeit 10.0 10.0
Konsistenz 9.3 7.6
Versuche 69/69 69/69
Korrekte Tests
Erfolgsquote pro Versuch 95.7% 75.4%
Instabile Tests 2 7
Gesamtläufe 69 69
Kosten pro Ergebnis 0.868 4.351
Gesamtkosten $0.183 $0.610
Eingabepreis $0.750 / 1M $1.400 / 1M
Ausgabepreis $3.750 / 1M $4.400 / 1M
Preis für Cache-Lesen $0.075 / 1M $0.140 / 1M
Preis für Cache-Schreiben $0.042 / 1M k. A.
Gesamte Eingabe-Token 188,519 219,811
Ausgabe-Token 7,694 8,811
Denk-Token 30,759 59,671
Antwortzeit (Durchschnitt) 6.24s 28.38s
Antwortzeit (Maximum) 58.75s 159.91s
Antwortzeit (Gesamt) 143.56s 652.78s
Parameter ~500B insgesamt (~20B aktiv) 744B insgesamt (40B aktiv)
Verfügbarkeit Geschlossen Geschlossen

Cache-Preise gelten für Eingabetokens. Lesen nutzt gespeicherte Prompts erneut; Schreiben speichert sie und kann mehr kosten. Für Ausgabetokens gilt der Ausgabepreis.

Modell-Generierungs-Showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#25 Gemini 3.7 Flash

low
Kosten
$0.010
Zeit
23.5s
Token
5,210 tok

#107 GLM 5.3

high
Kosten
$0.085
Zeit
362.5s
Token
19,310 tok

Top-Modelle nach Score

Score vs. Gesamtkosten

Antwortzeit (Durchschnitt)

Punktzahl vs Antwortzeit (Durchschnitt)

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Kategorieaufschlüsselung

Programmierung Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Gemini 3.7 Flash 7.6 7.2 77.8% 1 6.20s 8,118 461 11,508
GLM 5.3 6.6 5.0 66.7% 2 18.89s 7,317 473 8,190

Schnellvergleich

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