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Gemini 3.6 Flash (low) vs GLM 5.3 Flash (max)

Der Durchschnittsscore ist mit 9.0 vs 9.0 praktisch gleichauf. GLM 5.3 Flash (max) hat die niedrigeren Benchmark-Kosten mit $0.089 vs $0.363. Gemini 3.6 Flash (low) ist schneller mit 6.82s vs 54.04s, mit Erfolgsraten von 89.9% vs 82.6%.

Benchmarks aus AI BENCHY-Test-Suites generiert am: 2026-10-09

Verglichene Modelle

Rang
#44
Gesamte Ausgabe-Token
57,068
Antwortzeit (Durchschnitt)
6.82s
Gesamtkosten
$0.363
Rang
#45
Gesamte Ausgabe-Token
216,119
Antwortzeit (Durchschnitt)
54.04s
Gesamtkosten
$0.089
Empfohlenes Modell GLM 5.3 Flash (max)

Es hat hier die beste Punktzahl (9.0) und kostet etwa 4.1x weniger als Gemini 3.6 Flash (low).

Detaillierter Vergleich

Metrik Gemini 3.6 Flash Gemini 3.6 Flash low Veröffentlichung: 2026-07-21 GLM 5.3 Flash GLM 5.3 Flash max Veröffentlichung: 2026-08-26
Punktzahl 9.0 9.0
Rang #44 #45
Zuverlässigkeit 10.0 10.0
Konsistenz 8.9 9.0
Versuche 69/69 69/69
Korrekte Tests
Erfolgsquote pro Versuch 89.9% 82.6%
Instabile Tests 3 3
Gesamtläufe 69 69
Kosten pro Ergebnis 3.193 0.519
Gesamtkosten $0.363 $0.089
Eingabepreis $0.750 / 1M $0.150 / 1M
Ausgabepreis $3.750 / 1M $0.500 / 1M
Preis für Cache-Lesen $0.075 / 1M $0.030 / 1M
Preis für Cache-Schreiben $0.042 / 1M k. A.
Gesamte Eingabe-Token 197,570 255,743
Ausgabe-Token 6,364 8,684
Denk-Token 50,704 207,435
Antwortzeit (Durchschnitt) 6.82s 54.04s
Antwortzeit (Maximum) 48.53s 333.47s
Antwortzeit (Gesamt) 156.81s 1242.97s
Parameter ~500B insgesamt (~20B aktiv) 320B insgesamt (18B aktiv)
Verfügbarkeit Geschlossen Open Source

Cache-Preise gelten für Eingabetokens. Lesen nutzt gespeicherte Prompts erneut; Schreiben speichert sie und kann mehr kosten. Für Ausgabetokens gilt der Ausgabepreis.

Modell-Generierungs-Showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#44 Gemini 3.6 Flash

low
Kosten
$0.045
Zeit
25.0s
Token
6,054 tok

#45 GLM 5.3 Flash

max
Kosten
$0.005
Zeit
296.5s
Token
16,250 tok

Top-Modelle nach Score

Score vs. Gesamtkosten

Antwortzeit (Durchschnitt)

Punktzahl vs Antwortzeit (Durchschnitt)

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Kategorieaufschlüsselung

Programmierung Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Gemini 3.6 Flash 7.8 10.0 66.7% 0 6.95s 8,126 466 12,253
GLM 5.3 Flash 10.0 10.0 100.0% 0 43.37s 7,317 381 23,692

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