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Claude Haiku 5.5 (low) vs GLM 5.3 FlashX (max)

Claude Haiku 5.5 (low) 平均分领先,为 8.6 vs 7.9。 Claude Haiku 5.5 (low) benchmark 成本更低,为 $0.061 vs $0.623。 Claude Haiku 5.5 (low) 更快,为 7.51s vs 43.97s,通过率为 76.8% vs 78.3%。

基准结果生成自 AI BENCHY 测试套件,时间:: 2026-10-19

已对比模型

排名
#75
总输出令牌
61,650
响应时间(平均)
7.51s
总成本
$0.061
排名
#117
总输出令牌
402,765
响应时间(平均)
43.97s
总成本
$0.623
推荐模型 Claude Haiku 5.5 (low)

它在这里得分最高(8.6),同时成本比GLM 5.3 FlashX (max)低约 10.3 倍。

详细对比

指标 Claude Haiku 5.5 Claude Haiku 5.5 low 发布日期: 2026-10-07 GLM 5.3 FlashX GLM 5.3 FlashX max 发布日期: 2026-09-21
分数 8.6 7.9
排名 #75 #117
可靠性 10.0 10.0
一致性 8.9 8.0
尝试次数 69/69 69/69
测试正确
尝试通过率 76.8% 78.3%
不稳定测试 3 6
总运行次数 69 69
每个结果成本 0.378 4.153
总成本 $0.061 $0.623
输入价格 $0.100 / 1M $0.370 / 1M
输出价格 $0.500 / 1M $1.250 / 1M
缓存读取价格 $0.010 / 1M $0.090 / 1M
缓存写入价格 $0.125 / 1M 不适用
总输入令牌 296,301 322,894
输出令牌 10,672 8,010
推理令牌 50,978 394,755
响应时间(平均) 7.51s 43.97s
响应时间(最大) 44.43s 390.70s
响应时间(总计) 172.74s 1011.29s
参数量 ~50B 320B 总计 (18B 激活)
开放状态 闭源 闭源

缓存价格适用于输入令牌。读取会复用已缓存的提示词;写入会存储提示词,可能产生额外费用。输出令牌按输出价格计费。

模型生成展示

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#75 Claude Haiku 5.5

low
成本
$0.001
时间
7.4s
令牌
1,851 tok

#117 GLM 5.3 FlashX

max
成本
$0.046
时间
251.3s
令牌
36,769 tok

按分数排名的模型

分数 vs 总成本

响应时间(平均)

分数 vs 响应时间(平均)

总输出令牌

分数 vs 总输出令牌

类别细分

编程 分数 一致性 尝试通过率 不稳定测试 测试正确 响应时间(平均) 输入令牌 输出令牌 推理令牌
Claude Haiku 5.5 7.9 7.5 77.8% 1 7.30s 10,608 531 11,618
GLM 5.3 FlashX 8.2 7.2 88.9% 1 24.61s 7,317 463 36,503

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