AI BENCHY
AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#118

Grok 4.20

X AI Rilis: 2026-03-31 Diuji pada: 2026-05-06 14:16 x-ai/grok-4.20::none
(medium) (none)

Ringkasan

Grok 4.20 mendapat skor 5.4 di AI BENCHY dan berada di peringkat #118. Model ini memiliki reliabilitas T/A, tingkat keberhasilan 35.2%, total biaya $0.095, dan waktu respons rata-rata 1.11s.

Yang membuat Grok 4.20 unik: Model ini terasa cepat dibandingkan model serupa.

Catatan identitas

Grok 4.20 Beta adalah versi pratinjau dari Grok 4.20.

Skor

5.4

Konsistensi

9.5

Keandalan

T/A

Total token output

1,967

Total token input

0

Harga input

$1.250 / 1M

Harga output

$2.500 / 1M

Tes benar

Tes Salah: 12

Tingkat lulus per percobaan: 35.2%

Tes tidak stabil

1

Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).

Waktu respons (rata-rata)

1.11s

Waktu respons (maks): 6.04s

Waktu respons (total): 20.02s

Showcase generasi

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#118 xAI: Grok 4.20

none
Biaya
$0.004
Waktu
6.5s
Token
1,367 tok

Riwayat run

Diuji pada Skor Keandalan Tes benar Total Biaya Bandingkan
2026-05-06 14:16 Uji ulang 5.4 T/A $0.057 Bandingkan
2026-05-06 14:16 Uji ulang 5.4 T/A $0.095 Bandingkan
2026-05-06 14:16 Uji ulang 5.4 T/A $0.095 Run saat ini
2026-05-06 14:16 Suite berubah 5.4 T/A $0.095 Bandingkan
2026-04-11 01:44 Run pertama yang tercatat 5.2 T/A $0.095 Bandingkan

Perbandingan run

RunSkorKonsistensiKeandalanTes benarTes tidak stabilTotal token outputTotal token inputTotal BiayaWaktu respons (rata-rata)
2026-05-06 14:16 · Uji ulang5.49.5T/A6/1811,9670$0.0951.11s
2026-05-06 14:16 · Uji ulang5.49.5T/A6/1811,9670$0.0951.11s
Selisih0.00.00000$0.0000ms

Grafik

Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.

Total token output

Skor vs Total token output

Perbandingan Cepat

Rincian Kategori

Kategori Skor Konsistensi Tes benar
Trik anti-AI 4.8 10.0
Pemrograman 3.4 9.3
Gabungan 3.0 10.0
Parsing dan ekstraksi data 10.0 10.0
Spesifik domain 3.0 10.0
Kecerdasan umum 4.8 10.0
Kepatuhan instruksi 6.3 10.0
Pemecahan teka-teki 5.3 7.2
Pemanggilan alat 10.0 10.0

Model yang Dibandingkan