#66 Seed-2.0-Lite
none- Cost
- $0.005
- Time
- 83.8s
- Tokens
- 2,311 tok
Ringkasan
Seed-2.0-Lite mendapat skor 6.2 di AI BENCHY dan berada di peringkat #66. Model ini memiliki reliabilitas T/A, tingkat keberhasilan 55.6%, total biaya $0.016, dan waktu respons rata-rata 2.53s.
Yang membuat Seed-2.0-Lite unik: Model ini paling menonjol di Pemrograman, dengan peringkat #1, sementara Trik anti-AI adalah area terlemahnya di #18. Total biaya benchmark-nya sangat rendah untuk kisaran skornya.
6.2
Konsistensi
7.7
T/A
$0.016
Total token output
3,129
Total token input
0
Harga input
$0.250 / 1M
Harga output
$2.000 / 1M
Tes tidak stabil
5
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Generation showcase
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
Riwayat run
| Diuji pada | Skor | Keandalan | Tes benar | Total Biaya | Bandingkan |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-06-04 14:17 Tes baru ditambahkan | 5.8 | 10.0 | $0.019 | Bandingkan | |
| 2026-05-22 00:33 Suite berubah | 5.9 | 10.0 | $0.018 | Bandingkan | |
| 2026-04-11 01:44 Run pertama yang tercatat | 6.2 | T/A | $0.016 | Run saat ini |
Perbandingan run
| Run | Skor | Konsistensi | Keandalan | Tes benar | Tes tidak stabil | Total token output | Total token input | Total Biaya | Waktu respons (rata-rata) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-04-11 01:44 · Run pertama yang tercatat | 6.2 | 7.7 | T/A | 8/18 | 5 | 3,129 | 0 | $0.016 | 2.53s |
| 2026-05-22 00:33 · Suite berubah | 5.9 | 7.9 | 10.0 | 8/20 | 5 | 3,164 | 0 | $0.018 | 2.44s |
| Selisih | +0.3 | -0.2 | 0 | 0 | -35 | 0 | -$0.002 | +90ms |
Kedua run ini menggunakan suite benchmark yang berbeda, jadi selisihnya mencerminkan perubahan model sekaligus perubahan suite.
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Trik anti-AI | 3.0 | 5.9 | |
| Pemrograman | 10.0 | 10.0 | |
| Gabungan | 3.0 | 10.0 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 10.0 | 10.0 | |
| Spesifik domain | 3.6 | 7.2 | |
| Kecerdasan umum | 10.0 | 10.0 | |
| Kepatuhan instruksi | 10.0 | 10.0 | |
| Pemecahan teka-teki | 5.2 | 4.4 | |
| Pemanggilan alat | 10.0 | 10.0 |