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Command A+ — high vs low

high führt beim Durchschnittsscore mit 3.2 vs 3.0. low hat die niedrigeren Benchmark-Kosten mit $0.073 vs $0.079. high ist schneller mit 89.96s vs 92.50s, mit Erfolgsraten von 0.0% vs 1.5%.

Benchmarks aus AI BENCHY-Test-Suites generiert am: 2026-10-26

Verglichene Modelle

Rang
#432
Gesamte Ausgabe-Token
28,663
Antwortzeit (Durchschnitt)
89.96s
Gesamtkosten
$0.079
Rang
#436
Gesamte Ausgabe-Token
25,521
Antwortzeit (Durchschnitt)
92.50s
Gesamtkosten
$0.073
Empfohlenes Modell high

Es hat die höchste Punktzahl in diesem Vergleich (3.2) und die beste Gesamtbalance aus Kosten und Antwortzeit unter den 2 Modellen.

Detaillierter Vergleich

Metrik Command A+ Command A+ high Veröffentlichung: 2026-09-23 Command A+ Command A+ low Veröffentlichung: 2026-09-23
Punktzahl 3.2 3.0
Rang #432 #436
Zuverlässigkeit 3.5 3.5
Konsistenz 10.0 9.6
Versuche 69/69 69/69
Korrekte Tests
Erfolgsquote pro Versuch 0.0% 1.5%
Instabile Tests 0 1
Gesamtläufe 69 69
Kosten pro Ergebnis 0.000 0.000
Gesamtkosten $0.079 $0.073
Eingabepreis $0.300 / 1M $0.300 / 1M
Ausgabepreis $1.500 / 1M $1.500 / 1M
Preis für Cache-Lesen $0.150 / 1M $0.150 / 1M
Preis für Cache-Schreiben k. A. k. A.
Gesamte Eingabe-Token 117,966 114,874
Ausgabe-Token 5,149 1,992
Denk-Token 23,514 23,529
Antwortzeit (Durchschnitt) 89.96s 92.50s
Antwortzeit (Maximum) 156.00s 128.54s
Antwortzeit (Gesamt) 2069.01s 2127.40s
Parameter 218B insgesamt (25B aktiv) 218B insgesamt (25B aktiv)
Verfügbarkeit Open Source Open Source

Cache-Preise gelten für Eingabetokens. Lesen nutzt gespeicherte Prompts erneut; Schreiben speichert sie und kann mehr kosten. Für Ausgabetokens gilt der Ausgabepreis.

Modell-Generierungs-Showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#432 Command A+

high
Provider returned error
Kosten
$0.000
Zeit
0.2s
Token
0 tok

#436 Command A+

low
Provider returned error
Kosten
$0.000
Zeit
0.2s
Token
0 tok

Top-Modelle nach Score

Score vs. Gesamtkosten

Antwortzeit (Durchschnitt)

Punktzahl vs Antwortzeit (Durchschnitt)

Gesamte Ausgabe-Token

Punktzahl vs Gesamte Ausgabe-Token

Kategorieaufschlüsselung

Programmierung Punktzahl Konsistenz Erfolgsquote pro Versuch Instabile Tests Korrekte Tests Antwortzeit (Durchschnitt) Eingabe-Token Ausgabe-Token Denk-Token
Command A+ 3.0 10.0 0.0% 0 92.74s 0 0 0
Command A+ 3.0 10.0 0.0% 0 86.43s 0 0 0

Vergleichspaar wechseln

Command A+highvsXing4.0 29b A4bnoneKostenlos verfügbarCommand A+lowvsSpan-02defaultCommand A+highvsGrok 4.20noneCommand A+lowvsd1-ultradefaultCommand A+lowvsXing4.0 29b A4bnoneKostenlos verfügbarCommand A+lowvsJev 1.13defaultCommand A+lowvsDecider V1.2defaultCommand A+highvsSpan-02defaultCommand A+lowvsGrok 4.20noneCommand A+lowvsDecider V1.1 27BdefaultCommand A+highvsLing 3.0 TinymediumCommand A+highvsd1-ultradefault