Muse Glimmer 30B (medium) vs Qwen3.8 Flash Next (medium)
Muse Glimmer 30B (medium) average score मध्ये पुढे आहे: 7.7 vs 7.6. Qwen3.8 Flash Next (medium) चा benchmark खर्च कमी आहे: ~$0.047 vs $0.353. Qwen3.8 Flash Next (medium) वेगवान आहे: 24.79s vs 33.97s, pass rates 65.2% vs 75.4%.
AI BENCHY टेस्ट सूटमधून बेंचमार्क या वेळी तयार झाले:
2026-10-05
तुलना केलेली मॉडेल्स
क्रमांक
#118
एकूण आउटपुट टोकन्स
180,687
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
33.97s
एकूण खर्च
$0.353
उमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
क्रमांक
#119
एकूण आउटपुट टोकन्स
143,965
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
24.79s
एकूण खर्च
~$0.047फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.4752 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.046984.
शिफारस केलेले मॉडेलQwen3.8 Flash Next (medium)
Its score stays close to the best score here (7.6 vs 7.7), while costing about 7.5x less than Muse Glimmer 30B (medium).
Qwen3.8 Flash NextQwen3.8 Flash Nextmediumउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.प्रकाशन: 2026-10-04
स्कोअर
7.7सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
7.6सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
क्रमांक
#118
#119
विश्वसनीयता
10.0पहिल्या प्रयत्नातील यश स्कोअर: 10.0 म्हणजे यशस्वी कॉल्सपूर्वी लक्ष्य API किंवा रेट-लिमिटच्या पुन्हा प्रयत्न करता येणाऱ्या अपयशांची नोंद नाही; नोंदवलेली अपयशे स्कोअर कमी करतात.…
10.0पहिल्या प्रयत्नातील यश स्कोअर: 10.0 म्हणजे यशस्वी कॉल्सपूर्वी लक्ष्य API किंवा रेट-लिमिटच्या पुन्हा प्रयत्न करता येणाऱ्या अपयशांची नोंद नाही; नोंदवलेली अपयशे स्कोअर कमी करतात.…
सुसंगतता
8.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
7.9सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
प्रयत्न
69/69
69/69
बरोबर चाचण्या
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 9सूचनांचे पालन केले नाही: 1उत्तर नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)33.97sप्रतिसाद वेळ (कमाल)181.08sप्रतिसाद वेळ (एकूण)781.36sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 6सूचनांचे पालन केले नाही: 1उत्तर नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)24.79sप्रतिसाद वेळ (कमाल)159.62sप्रतिसाद वेळ (एकूण)570.26sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
प्रति प्रयत्न पास दर
65.2%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
75.4%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
अस्थिर चाचण्या
6अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
6अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एकूण रन
69एकूण रन…
69एकूण रन…
प्रति निकाल खर्च
2.935
~0.314फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.4752 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.046984.
एकूण खर्च
$0.353
~$0.047फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.4752 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.046984.
इनपुट किंमत
$0.350 / 1Mइनपुट किंमत…
लागू नाहीइनपुट किंमत…
आउटपुट किंमत
$1.500 / 1Mआउटपुट किंमत…
लागू नाहीआउटपुट किंमत…
कॅश वाचण्याची किंमत
$0.040 / 1Mकॅश वाचण्याची किंमत…
लागू नाहीकॅश वाचण्याची किंमत…
कॅश लिहिण्याची किंमत
लागू नाहीकॅश लिहिण्याची किंमत…
लागू नाहीकॅश लिहिण्याची किंमत…
एकूण इनपुट टोकन्स
269,497एकूण इनपुट टोकन्स…
278,792एकूण इनपुट टोकन्स…
आउटपुट टोकन्स
34,935आउटपुट टोकन्स…
1,695आउटपुट टोकन्स…
रिझनिंग टोकन्स
145,752रिझनिंग टोकन्स…
142,270रिझनिंग टोकन्स…
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
33.97sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
24.79sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
प्रतिसाद वेळ (कमाल)
181.08sप्रतिसाद वेळ (कमाल)…
159.62sप्रतिसाद वेळ (कमाल)…
प्रतिसाद वेळ (एकूण)
781.36sप्रतिसाद वेळ (एकूण)…
570.26sप्रतिसाद वेळ (एकूण)…
पॅरामीटर्स
30B
180B एकूण (6B सक्रिय)
उपलब्धता
मुक्त स्रोत
वेट्स उपलब्ध
कॅशच्या किमती इनपुट टोकनला लागू होतात. वाचताना साठवलेले प्रॉम्प्ट पुन्हा वापरले जातात; लिहिताना ते साठवले जातात आणि अधिक खर्च होऊ शकतो. आउटपुट टोकनला आउटपुट किंमत लागू होते.
मॉडेल जनरेशन शोकेस
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#118 Muse Glimmer 30B
medium
खर्च
$0.003
वेळ
31.9s
टोकन्स
1,845 tok
#119 Qwen3.8 Flash Next
mediumउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
खर्च
~$0.002फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.0113 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.001119.
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)107.36sप्रतिसाद वेळ (कमाल)107.36sप्रतिसाद वेळ (एकूण)107.36sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
107.36sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
152,984एकूण इनपुट टोकन्स…
1,870आउटपुट टोकन्स…
10,743रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
4.7सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
3.1सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
33.3%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)159.62sप्रतिसाद वेळ (कमाल)159.62sप्रतिसाद वेळ (एकूण)159.62sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
8.4सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
91.7%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)7.36sप्रतिसाद वेळ (कमाल)12.64sप्रतिसाद वेळ (एकूण)29.44sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
7.36sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
810एकूण इनपुट टोकन्स…
1,183आउटपुट टोकन्स…
5,164रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)1.81sप्रतिसाद वेळ (कमाल)2.74sप्रतिसाद वेळ (एकूण)7.24sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
7.8सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
77.8%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)33.67sप्रतिसाद वेळ (कमाल)43.94sप्रतिसाद वेळ (एकूण)101.00sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
33.67sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
7,419एकूण इनपुट टोकन्स…
4,662आउटपुट टोकन्स…
20,605रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)45.53sप्रतिसाद वेळ (कमाल)98.91sप्रतिसाद वेळ (एकूण)136.59sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
50.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.उत्तर नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)76.48sप्रतिसाद वेळ (कमाल)106.02sप्रतिसाद वेळ (एकूण)152.97sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
76.48sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
88,472एकूण इनपुट टोकन्स…
4,448आउटपुट टोकन्स…
29,477रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
6.4सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
5.8सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
66.7%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.उत्तर नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)76.72sप्रतिसाद वेळ (कमाल)116.08sप्रतिसाद वेळ (एकूण)153.43sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
5.9सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
83.3%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)7.20sप्रतिसाद वेळ (कमाल)9.97sप्रतिसाद वेळ (एकूण)14.40sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
7.20sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
7,065एकूण इनपुट टोकन्स…
2,570आउटपुट टोकन्स…
3,513रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)6.65sप्रतिसाद वेळ (कमाल)7.50sप्रतिसाद वेळ (एकूण)13.31sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
7.2सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
11.1%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 3प्रतिसाद वेळ (सरासरी)44.62sप्रतिसाद वेळ (कमाल)102.94sप्रतिसाद वेळ (एकूण)133.85sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
44.62sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
885एकूण इनपुट टोकन्स…
10,588आउटपुट टोकन्स…
25,769रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
2.9सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
4.4सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
22.2%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
2अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 3प्रतिसाद वेळ (सरासरी)17.29sप्रतिसाद वेळ (कमाल)18.55sप्रतिसाद वेळ (एकूण)51.86sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
9.8सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
0.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.सूचनांचे पालन केले नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)5.16sप्रतिसाद वेळ (कमाल)5.16sप्रतिसाद वेळ (एकूण)5.16sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
5.16sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
525एकूण इनपुट टोकन्स…
1,312आउटपुट टोकन्स…
1,379रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
4.8सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
3.2सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
33.3%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.सूचनांचे पालन केले नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)7.29sप्रतिसाद वेळ (कमाल)7.29sप्रतिसाद वेळ (एकूण)7.29sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)5.34sप्रतिसाद वेळ (कमाल)6.25sप्रतिसाद वेळ (एकूण)10.69sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
5.34sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
765एकूण इनपुट टोकन्स…
1,206आउटपुट टोकन्स…
2,359रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
9.8सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)2.04sप्रतिसाद वेळ (कमाल)2.85sप्रतिसाद वेळ (एकूण)4.09sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
4.6सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
66.7%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
2अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 2प्रतिसाद वेळ (सरासरी)64.73sप्रतिसाद वेळ (कमाल)181.08sप्रतिसाद वेळ (एकूण)194.18sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
64.73sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
795एकूण इनपुट टोकन्स…
6,278आउटपुट टोकन्स…
39,397रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
8.2सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
7.2सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
88.9%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)2.23sप्रतिसाद वेळ (कमाल)2.98sप्रतिसाद वेळ (एकूण)6.69sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)5.64sप्रतिसाद वेळ (कमाल)5.64sप्रतिसाद वेळ (एकूण)5.64sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
5.64sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
9,546एकूण इनपुट टोकन्स…
320आउटपुट टोकन्स…
839रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)5.75sप्रतिसाद वेळ (कमाल)5.75sप्रतिसाद वेळ (एकूण)5.75sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
0.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)26.69sप्रतिसाद वेळ (कमाल)26.69sप्रतिसाद वेळ (एकूण)26.69sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
26.69sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
231एकूण इनपुट टोकन्स…
498आउटपुट टोकन्स…
6,507रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
3.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
0.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)24.39sप्रतिसाद वेळ (कमाल)24.39sप्रतिसाद वेळ (एकूण)24.39sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…