Seed-2.0-Code (high) vs Qwen3.8 Flash Next (medium)
Qwen3.8 Flash Next (medium) average score मध्ये पुढे आहे: 7.6 vs 7.5. Qwen3.8 Flash Next (medium) चा benchmark खर्च कमी आहे: ~$0.047 vs $1.448. Qwen3.8 Flash Next (medium) वेगवान आहे: 24.79s vs 124.87s, pass rates 65.2% vs 75.4%.
AI BENCHY टेस्ट सूटमधून बेंचमार्क या वेळी तयार झाले:
2026-10-05
तुलना केलेली मॉडेल्स
क्रमांक
#125
एकूण आउटपुट टोकन्स
432,850
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
124.87s
एकूण खर्च
$1.448
उमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
क्रमांक
#119
एकूण आउटपुट टोकन्स
143,965
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
24.79s
एकूण खर्च
~$0.047फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.4752 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.046984.
शिफारस केलेले मॉडेलQwen3.8 Flash Next (medium)
It has the best score here (7.6), while costing about 30.8x less than Seed-2.0-Code (high).
Qwen3.8 Flash NextQwen3.8 Flash Nextmediumउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.प्रकाशन: 2026-10-04
स्कोअर
7.5सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
7.6सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
क्रमांक
#125
#119
विश्वसनीयता
9.0पहिल्या प्रयत्नातील यश स्कोअर: 10.0 म्हणजे यशस्वी कॉल्सपूर्वी लक्ष्य API किंवा रेट-लिमिटच्या पुन्हा प्रयत्न करता येणाऱ्या अपयशांची नोंद नाही; नोंदवलेली अपयशे स्कोअर कमी करतात.…
10.0पहिल्या प्रयत्नातील यश स्कोअर: 10.0 म्हणजे यशस्वी कॉल्सपूर्वी लक्ष्य API किंवा रेट-लिमिटच्या पुन्हा प्रयत्न करता येणाऱ्या अपयशांची नोंद नाही; नोंदवलेली अपयशे स्कोअर कमी करतात.…
सुसंगतता
7.9सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
7.9सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
प्रयत्न
69/69
69/69
बरोबर चाचण्या
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 6API त्रुटी: 3सूचनांचे पालन केले नाही: 1उत्तर नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)124.87sप्रतिसाद वेळ (कमाल)675.30sप्रतिसाद वेळ (एकूण)2871.96sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 6सूचनांचे पालन केले नाही: 1उत्तर नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)24.79sप्रतिसाद वेळ (कमाल)159.62sप्रतिसाद वेळ (एकूण)570.26sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
प्रति प्रयत्न पास दर
65.2%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
75.4%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
अस्थिर चाचण्या
5अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
6अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एकूण रन
69एकूण रन…
69एकूण रन…
प्रति निकाल खर्च
12.061
~0.314फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.4752 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.046984.
एकूण खर्च
$1.448
~$0.047फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.4752 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.046984.
इनपुट किंमत
$0.500 / 1Mइनपुट किंमत…
लागू नाहीइनपुट किंमत…
आउटपुट किंमत
$3.000 / 1Mआउटपुट किंमत…
लागू नाहीआउटपुट किंमत…
कॅश वाचण्याची किंमत
लागू नाहीकॅश वाचण्याची किंमत…
लागू नाहीकॅश वाचण्याची किंमत…
कॅश लिहिण्याची किंमत
लागू नाहीकॅश लिहिण्याची किंमत…
लागू नाहीकॅश लिहिण्याची किंमत…
एकूण इनपुट टोकन्स
297,321एकूण इनपुट टोकन्स…
278,792एकूण इनपुट टोकन्स…
आउटपुट टोकन्स
8,997आउटपुट टोकन्स…
1,695आउटपुट टोकन्स…
रिझनिंग टोकन्स
423,853रिझनिंग टोकन्स…
142,270रिझनिंग टोकन्स…
प्रतिसाद वेळ (सरासरी)
124.87sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
24.79sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
प्रतिसाद वेळ (कमाल)
675.30sप्रतिसाद वेळ (कमाल)…
159.62sप्रतिसाद वेळ (कमाल)…
प्रतिसाद वेळ (एकूण)
2871.96sप्रतिसाद वेळ (एकूण)…
570.26sप्रतिसाद वेळ (एकूण)…
पॅरामीटर्स
~200B एकूण (~20B सक्रिय)
180B एकूण (6B सक्रिय)
उपलब्धता
बंद स्रोत
वेट्स उपलब्ध
कॅशच्या किमती इनपुट टोकनला लागू होतात. वाचताना साठवलेले प्रॉम्प्ट पुन्हा वापरले जातात; लिहिताना ते साठवले जातात आणि अधिक खर्च होऊ शकतो. आउटपुट टोकनला आउटपुट किंमत लागू होते.
मॉडेल जनरेशन शोकेस
Hamster playing table tennis
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
#125 Seed-2.0-Code
high
खर्च
$0.037
वेळ
183.6s
टोकन्स
12,388 tok
#119 Qwen3.8 Flash Next
mediumउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
खर्च
~$0.002फक्त GPU च्या विजेच्या खर्चाचा अंदाज घेतला आहे. उर्वरित संगणक आणि हार्डवेअर खरेदीचा खर्च यात समाविष्ट नाही. NVIDIA GeForce RTX 3090: 0.0113 h × 0.300 kW × €0.2896/kWh × 1.138 USD/EUR = ~$0.001119.
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)139.94sप्रतिसाद वेळ (कमाल)139.94sप्रतिसाद वेळ (एकूण)139.94sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
139.94sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
215,351एकूण इनपुट टोकन्स…
1,811आउटपुट टोकन्स…
20,464रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
4.7सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
3.1सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
33.3%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)159.62sप्रतिसाद वेळ (कमाल)159.62sप्रतिसाद वेळ (एकूण)159.62sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
75.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)35.07sप्रतिसाद वेळ (कमाल)82.43sप्रतिसाद वेळ (एकूण)140.28sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
35.07sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
906एकूण इनपुट टोकन्स…
1,204आउटपुट टोकन्स…
17,533रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)1.81sप्रतिसाद वेळ (कमाल)2.74sप्रतिसाद वेळ (एकूण)7.24sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
6.5सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
55.6%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.सूचनांचे पालन केले नाही: 1चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)266.74sप्रतिसाद वेळ (कमाल)443.32sप्रतिसाद वेळ (एकूण)800.23sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
266.74sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
6,750एकूण इनपुट टोकन्स…
432आउटपुट टोकन्स…
124,956रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)45.53sप्रतिसाद वेळ (कमाल)98.91sप्रतिसाद वेळ (एकूण)136.59sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
5.8सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
83.3%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.API त्रुटी: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)144.87sप्रतिसाद वेळ (कमाल)236.85sप्रतिसाद वेळ (एकूण)289.75sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
144.87sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
57,003एकूण इनपुट टोकन्स…
4,295आउटपुट टोकन्स…
26,889रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
6.4सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
5.8सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
66.7%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.उत्तर नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)76.72sप्रतिसाद वेळ (कमाल)116.08sप्रतिसाद वेळ (एकूण)153.43sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)24.28sप्रतिसाद वेळ (कमाल)34.05sप्रतिसाद वेळ (एकूण)48.55sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
24.28sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
8,034एकूण इनपुट टोकन्स…
246आउटपुट टोकन्स…
4,782रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)6.65sप्रतिसाद वेळ (कमाल)7.50sप्रतिसाद वेळ (एकूण)13.31sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
4.4सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
33.3%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
2अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 2उत्तर नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)419.73sप्रतिसाद वेळ (कमाल)675.30sप्रतिसाद वेळ (एकूण)1259.19sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
419.73sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
828एकूण इनपुट टोकन्स…
10आउटपुट टोकन्स…
212,349रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
2.9सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
4.4सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
22.2%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
2अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 3प्रतिसाद वेळ (सरासरी)17.29sप्रतिसाद वेळ (कमाल)18.55sप्रतिसाद वेळ (एकूण)51.86sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
7.8सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
0.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)36.45sप्रतिसाद वेळ (कमाल)36.45sप्रतिसाद वेळ (एकूण)36.45sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
36.45sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
382एकूण इनपुट टोकन्स…
131आउटपुट टोकन्स…
2,577रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
4.8सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
3.2सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
33.3%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.सूचनांचे पालन केले नाही: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)7.29sप्रतिसाद वेळ (कमाल)7.29sप्रतिसाद वेळ (एकूण)7.29sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)11.26sप्रतिसाद वेळ (कमाल)19.26sप्रतिसाद वेळ (एकूण)22.53sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
11.26sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
816एकूण इनपुट टोकन्स…
72आउटपुट टोकन्स…
2,661रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
9.8सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)2.04sप्रतिसाद वेळ (कमाल)2.85sप्रतिसाद वेळ (एकूण)4.09sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
9.3सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
66.7%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.API त्रुटी: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)15.91sप्रतिसाद वेळ (कमाल)17.11sप्रतिसाद वेळ (एकूण)47.73sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
15.91sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
786एकूण इनपुट टोकन्स…
585आउटपुट टोकन्स…
4,473रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
8.2सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
7.2सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
88.9%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)2.23sप्रतिसाद वेळ (कमाल)2.98sप्रतिसाद वेळ (एकूण)6.69sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
1.6सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
66.7%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
1अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.API त्रुटी: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)35.09sप्रतिसाद वेळ (कमाल)35.09sप्रतिसाद वेळ (एकूण)35.09sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
35.09sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
6,198एकूण इनपुट टोकन्स…
196आउटपुट टोकन्स…
644रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
10.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
100.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.अयशस्वी उत्तरे नाहीत.प्रतिसाद वेळ (सरासरी)5.75sप्रतिसाद वेळ (कमाल)5.75sप्रतिसाद वेळ (एकूण)5.75sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
0.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)52.23sप्रतिसाद वेळ (कमाल)52.23sप्रतिसाद वेळ (एकूण)52.23sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…
52.23sप्रतिसाद वेळ (सरासरी)…
267एकूण इनपुट टोकन्स…
15आउटपुट टोकन्स…
6,525रिझनिंग टोकन्स…
Qwen3.8 Flash Nextउमेदवार मॉडेलची उत्तरे स्थानिक हार्डवेअरवर तयार झाली. OpenRouter फक्त मूल्यमापनासाठी वापरले. qwen3.8-flash-next-iq3_s · IQ3_S · Strata 0.1.39 · NVIDIA GeForce RTX 3090.
3.0सर्व बेंचमार्क चाचण्यांमधील सरासरी गुण.…
10.0सुसंगतता गुण रन्समधील स्थिरता दाखवतो (10 = अतिशय सुसंगत, सतत चूक असली तरी).…
0.0%प्रति प्रयत्न पास दर = पास प्रयत्न / सर्व रन्समधील एकूण प्रयत्न.…
0अस्थिर चाचण्यांत रन्समध्ये मिश्र निकाल असतात (किमान एक पास आणि एक फेल).…
एखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.चुकीचे उत्तर: 1प्रतिसाद वेळ (सरासरी)24.39sप्रतिसाद वेळ (कमाल)24.39sप्रतिसाद वेळ (एकूण)24.39sएखादी चाचणी तेव्हाच पूर्णपणे पास मानली जाते जेव्हा तिचे सर्व रन पास होतात.…