AI BENCHY
Advertise here
#150

KAT-Coder-Air V2.5

Kwaipilot Rilis: 2026-07-14 Diuji pada: 2026-07-16 23:32 kwaipilot/kat-coder-air-v2.5::low
~35B total (~3B aktif)MoETertutupPerkiraan

Ringkasan

KAT-Coder-Air V2.5 mendapat skor 5.4 di AI BENCHY dan berada di peringkat #150. Model ini memiliki reliabilitas 9.9, tingkat keberhasilan 45.5%, total biaya $0.041, dan waktu respons rata-rata 10.09s.

Yang membuat KAT-Coder-Air V2.5 unik: Total biaya benchmark-nya sangat rendah untuk kisaran skornya.

Fakta model

Ditelaah pada 2026-08-12

Perkiraan
Parameter
~35B total (~3B aktif)
Arsitektur
MoE
Ketersediaan
Tertutup
Lisensi
-

Perkiraan terbaik berdasarkan bukti publik; penyedia tidak mengungkapkan semua nilai.

Skor

5.4

Konsistensi

7.4

Keandalan

9.9

Total token output

52,895

Total token input

61,085

Harga input

$0.150 / 1M

Harga output

$0.600 / 1M

Tes benar

Tes Salah: 15

Tingkat lulus per percobaan: 45.5%

Tes tidak stabil

7

Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).

Waktu respons (rata-rata)

10.09s

Waktu respons (maks): 86.23s

Waktu respons (total): 222.03s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#150 KAT-Coder-Air V2.5

low
Biaya
$0.004
Waktu
29.9s
Token
6,008 tok

Riwayat run

Diuji pada Skor Keandalan Tes benar Total Biaya Bandingkan
2026-08-14 03:16 Uji ulang 5.4 9.9 $0.046 Bandingkan
2026-07-16 23:32 Tes baru ditambahkan 5.4 9.9 $0.041 Run saat ini
2026-07-14 11:05 Run awal 6.0 9.7 $0.030 Bandingkan

Run ini menggunakan suite benchmark yang berbeda. Perhatikan perubahan suite saat membaca pergerakan historis.

Riwayat harga

Data harga historis untuk model ini dari OpenRouter.

Tanggal Harga input Harga output
2026-07-14 11:25 $0.150 / 1M $0.600 / 1M

Grafik

Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.

Total token output

Skor vs Total token output

Perbandingan Cepat

Rincian Kategori

Kategori Skor Konsistensi Tes benar
Trik anti-AI 7.3 5.8
Pemrograman 3.5 7.3
Gabungan 6.4 5.8
Parsing dan ekstraksi data 6.5 10.0
Spesifik domain 2.9 7.2
Kecerdasan umum 5.0 10.0
Kepatuhan instruksi 9.8 10.0
Pemecahan teka-teki 3.1 4.6
Pemanggilan alat 10.0 10.0
Pengetahuan umum 3.0 10.0

Model yang Dibandingkan