AI BENCHY
AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#65

Gemma 4 26B A4B

Google Rilis: 2026-04-03 Diuji pada: 2026-04-22 21:39 google/gemma-4-26b-a4b-it::none
(medium) (none)

Ringkasan

Gemma 4 26B A4B mendapat skor 6.2 di AI BENCHY dan berada di peringkat #65. Model ini memiliki reliabilitas T/A, tingkat keberhasilan 48.2%, total biaya $0.005, dan waktu respons rata-rata 6.59s.

Yang membuat Gemma 4 26B A4B unik: Total biaya benchmark-nya sangat rendah untuk kisaran skornya.

Skor

6.2

Konsistensi

8.7

Keandalan

T/A

Total token output

1,783

Total token input

0

Harga input

$0.070 / 1M

Harga output

$0.340 / 1M

Tes benar

Tes Salah: 11

Tingkat lulus per percobaan: 48.2%

Tes tidak stabil

3

Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).

Waktu respons (rata-rata)

6.59s

Waktu respons (maks): 57.10s

Waktu respons (total): 118.61s

Showcase generasi

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#65 Gemma 4 26B A4B

none
Biaya
$0.001
Waktu
39.5s
Token
790 tok

Riwayat run

Diuji pada Skor Keandalan Tes benar Total Biaya Bandingkan
2026-06-04 14:04 Tes baru ditambahkan 6.0 10.0 $0.004 Bandingkan
2026-05-22 00:29 Suite berubah 6.2 10.0 $0.006 Bandingkan
2026-04-22 21:39 Run pertama yang tercatat 6.2 T/A $0.005 Run saat ini

Perbandingan run

RunSkorKonsistensiKeandalanTes benarTes tidak stabilTotal token outputTotal token inputTotal BiayaWaktu respons (rata-rata)
2026-04-22 21:39 · Run pertama yang tercatat6.28.7T/A7/1831,7830$0.0056.59s
2026-05-22 00:29 · Suite berubah6.29.210.08/2021,8150$0.0066.00s
Selisih0.0-0.5-1+1-320-$0.001+591ms

Kedua run ini menggunakan suite benchmark yang berbeda, jadi selisihnya mencerminkan perubahan model sekaligus perubahan suite.

Grafik

Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.

Total token output

Skor vs Total token output

Perbandingan Cepat

Rincian Kategori

Kategori Skor Konsistensi Tes benar
Trik anti-AI 8.3 10.0
Pemrograman 4.7 1.6
Gabungan 3.0 10.0
Parsing dan ekstraksi data 10.0 10.0
Spesifik domain 3.6 7.2
Kecerdasan umum 4.0 10.0
Kepatuhan instruksi 4.4 6.9
Pemecahan teka-teki 5.7 10.0
Pemanggilan alat 10.0 10.0

Model yang Dibandingkan