#65 Gemini 3.1 Flash Lite
minimal- Biaya
- $0.001
- Waktu
- 3.7s
- Token
- 635 tok
Ringkasan
Gemini 3.1 Flash Lite mendapat skor 7.0 di AI BENCHY dan berada di peringkat #65. Model ini memiliki reliabilitas 10.0, tingkat keberhasilan 63.0%, total biaya $0.012, dan waktu respons rata-rata 1.44s.
Yang membuat Gemini 3.1 Flash Lite unik: Model ini paling menonjol di Pemrograman, dengan peringkat #1, sementara Kecerdasan umum adalah area terlemahnya di #15. Total biaya benchmark-nya sangat rendah untuk kisaran skornya. Model ini terasa cepat dibandingkan model serupa.
7.0
Konsistensi
8.6
10.0
$0.012
Total token output
2,448
Total token input
0
Harga input
$0.250 / 1M
Harga output
$1.500 / 1M
Tes tidak stabil
3
Tes tidak stabil memiliki hasil campuran antar run (setidaknya satu lulus dan satu gagal).
Showcase generasi
Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.
Riwayat run
| Diuji pada | Skor | Keandalan | Tes benar | Total Biaya | Bandingkan |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-06-04 13:59 Tes baru ditambahkan | 6.4 | 10.0 | $0.013 | Bandingkan | |
| 2026-05-22 00:26 Suite berubah | 6.7 | 10.0 | $0.013 | Bandingkan | |
| 2026-05-08 12:00 Run awal | 7.0 | 10.0 | $0.012 | Run saat ini |
Perbandingan run
| Run | Skor | Konsistensi | Keandalan | Tes benar | Tes tidak stabil | Total token output | Total token input | Total Biaya | Waktu respons (rata-rata) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-05-08 12:00 · Run awal | 7.0 | 8.6 | 10.0 | 10/18 | 3 | 2,448 | 0 | $0.012 | 1.44s |
| 2026-06-04 13:59 · Tes baru ditambahkan | 6.4 | 8.8 | 10.0 | 10/21 | 3 | 2,487 | 36,973 | $0.013 | 1.33s |
| Selisih | +0.6 | -0.2 | 0.0 | 0 | 0 | -39 | -36973 | -$0.002 | +115ms |
Kedua run ini menggunakan suite benchmark yang berbeda, jadi selisihnya mencerminkan perubahan model sekaligus perubahan suite.
Pilih model pertama, lalu klik model kedua untuk membuka halaman berdampingan.
| Kategori | Skor | Konsistensi | Tes benar |
|---|---|---|---|
| Trik anti-AI | 8.3 | 10.0 | |
| Pemrograman | 10.0 | 10.0 | |
| Gabungan | 3.0 | 10.0 | |
| Parsing dan ekstraksi data | 10.0 | 10.0 | |
| Spesifik domain | 2.9 | 7.2 | |
| Kecerdasan umum | 4.0 | 10.0 | |
| Kepatuhan instruksi | 10.0 | 10.0 | |
| Pemecahan teka-teki | 6.0 | 4.6 | |
| Pemanggilan alat | 10.0 | 10.0 |