Advertise here
#228

Minimax M3.1 Flash

Minimax Toleo: 2026-10-19 Imepimwa tarehe: 2026-10-19 16:17 minimax/minimax-m3.1-flash::high
-NyingineImefungwa

Muhtasari

Minimax M3.1 Flash hupata alama 6.5 kwenye AI BENCHY na iko nafasi ya #228. Ina reliability 10.0, pass rate 56.5%, gharama jumla $0.000, na wastani wa response time 34.00s.

Kinachofanya Minimax M3.1 Flash iwe ya kipekee: Inaonekana zaidi kwenye Mchanganyiko, ambako iko #1; huku Ufuataji wa maagizo ikiwa eneo lake dhaifu zaidi kwenye #17. Gharama yake ya benchmark ni ya chini isivyo kawaida kwa kiwango hiki cha score.

Kidokezo cha utambulisho

Space Bunny Alpha ilikuwa toleo la awali la Minimax M3.1 Flash.

Taarifa za modeli

Ilifanyiwa utafiti tarehe 2026-10-19

Vigezo
-
Muundo
Nyingine
Upatikanaji
Imefungwa
Leseni
-

Alama

6.5

Uthabiti

7.2

Uaminifu

10.0

Jumla ya tokeni za matokeo

279,438

Jumla ya tokeni za ingizo

357,984

Bei ya ingizo

$0.000 / 1M

Bei ya toleo

$0.000 / 1M

Bei ya kusoma akiba

Haipo

Bei ya kuandika akiba

Haipo

Bei za akiba zinahusu tokeni za ingizo. Kusoma hutumia tena maelekezo yaliyohifadhiwa; kuandika huyahifadhi na kunaweza kuongeza gharama. Tokeni za matokeo hutumia bei ya matokeo.

Majaribio sahihi

Majaribio yenye makosa: 14

Kiwango cha kupita kwa kila jaribio: 56.5%

Majaribio yasiyo thabiti

8

Majaribio yasiyo thabiti yalikuwa na matokeo mchanganyiko kati ya run (angalau kupita moja na kufeli moja).

Muda wa majibu (wastani)

34.00s

Muda wa majibu (upeo): 280.72s

Muda wa majibu (jumla): 781.92s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#228 Minimax M3.1 Flash

high
Gharama
$0.000
Muda
75.4s
Tokeni
9,436 tok

Chati

Chagua modeli ya kwanza, kisha bofya modeli ya pili kufungua ukurasa wa kulinganisha bega kwa bega.

Jumla ya tokeni za matokeo

Alama vs Jumla ya tokeni za matokeo

Ulinganisho wa haraka

Mgawanyo wa kategoria

Kategoria Alama Uthabiti Majaribio sahihi
Kazi za mawakala 6.1 3.1
Mbinu za kupinga AI 6.4 7.9
Uandishi wa msimbo 5.6 4.7
Mchanganyiko 10.0 10.0
Uchanganuzi na uchimbaji wa data 6.5 10.0
Mahususi kwa domeni 5.9 7.2
Akili ya jumla 4.6 9.8
Ufuataji wa maagizo 5.3 2.6
Utatuzi wa mafumbo 6.0 7.1
Mwito wa zana 10.0 10.0
Maarifa ya jumla 3.0 10.0

Modeli zilizolinganishwa