AI BENCHY
AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com
#219

Seed-2.0-Code

Bytedance Seed Toleo: 2026-08-12 Imepimwa tarehe: 2026-08-12 22:36 bytedance-seed/seed-2.0-code::none
~200B jumla (~20B vinavyotumika)MoEImefungwaMakadirio

Muhtasari

Seed-2.0-Code hupata alama 5.3 kwenye AI BENCHY na iko nafasi ya #219. Ina reliability 6.7, pass rate 34.9%, gharama jumla $0.151, na wastani wa response time 14.67s.

Kinachofanya Seed-2.0-Code iwe ya kipekee: Inaonekana zaidi kwenye Uchanganuzi na uchimbaji wa data, ambako iko #1; huku Mbinu za kupinga AI ikiwa eneo lake dhaifu zaidi kwenye #15.

Taarifa za modeli

Ilifanyiwa utafiti tarehe 2026-08-12

Makadirio
Vigezo
~200B jumla (~20B vinavyotumika)
Muundo
MoE
Upatikanaji
Imefungwa
Leseni
-

Makadirio bora kulingana na ushahidi wa umma; mtoa huduma hakufichua thamani zote.

Alama

5.3

Uthabiti

8.1

Uaminifu

6.7

Jumla ya tokeni za matokeo

23,432

Jumla ya tokeni za ingizo

159,740

Bei ya ingizo

$0.500 / 1M

Bei ya toleo

$3.000 / 1M

Majaribio sahihi

Majaribio yenye makosa: 16

Kiwango cha kupita kwa kila jaribio: 34.9%

Majaribio yasiyo thabiti

5

Majaribio yasiyo thabiti yalikuwa na matokeo mchanganyiko kati ya run (angalau kupita moja na kufeli moja).

Muda wa majibu (wastani)

14.67s

Muda wa majibu (upeo): 132.84s

Muda wa majibu (jumla): 322.75s

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#219 Seed-2.0-Code

none
Gharama
$0.030
Muda
140.6s
Tokeni
9,924 tok

Historia ya bei

Data ya kihistoria ya bei ya modeli hii kutoka OpenRouter.

Tarehe Bei ya ingizo Bei ya toleo
2026-08-12 23:12 $0.500 / 1M $3.000 / 1M

Chati

Chagua modeli ya kwanza, kisha bofya modeli ya pili kufungua ukurasa wa kulinganisha bega kwa bega.

Jumla ya tokeni za matokeo

Alama vs Jumla ya tokeni za matokeo

Ulinganisho wa haraka

Mgawanyo wa kategoria

Kategoria Alama Uthabiti Majaribio sahihi
Mbinu za kupinga AI 3.0 5.9
Uandishi wa msimbo 3.6 9.8
Mchanganyiko 3.0 10.0
Uchanganuzi na uchimbaji wa data 10.0 10.0
Mahususi kwa domeni 2.9 4.4
Akili ya jumla 5.0 10.0
Ufuataji wa maagizo 6.2 5.8
Utatuzi wa mafumbo 7.7 10.0
Mwito wa zana 10.0 10.0
Maarifa ya jumla 3.0 10.0

Modeli zilizolinganishwa