Navigatie
AD
Track all your projects in one dashboard. Get 📊stats, 🔥heatmaps and 👀recordings in one self-hosted dashboard.
uxwizz.com

GLM 5.2 vs GLM 5.3 Flash (low)

De gemiddelde score is vrijwel gelijk met 6.6 vs 6.6. GLM 5.3 Flash (low) heeft lagere benchmarkkosten met $0.038 vs $0.250. GLM 5.2 is sneller met 11.27s vs 11.82s, met slagingspercentages van 63.8% vs 58.0%.

Benchmarks gegenereerd uit AI BENCHY-testsuites op: 2026-10-09

Vergeleken modellen

Rang
#199
Totaal aantal uitvoer-tokens
17,685
Responstijd (gem.)
11.27s
Totale kosten
$0.250
Rang
#197
Totaal aantal uitvoer-tokens
27,168
Responstijd (gem.)
11.82s
Totale kosten
$0.038
Aanbevolen model GLM 5.3 Flash (low)

Het heeft hier de beste score (6.6) en kost ongeveer 6.7x minder dan GLM 5.2.

Gedetailleerde vergelijking

Metriek GLM 5.2 GLM 5.2 none Releasedatum: 2026-06-17 GLM 5.3 Flash GLM 5.3 Flash low Releasedatum: 2026-08-26
Score 6.6 6.6
Rang #199 #197
Betrouwbaarheid 10.0 10.0
Consistentie 9.0 8.5
Pogingen 69/69 69/69
Correcte tests
Slaagpercentage per poging 63.8% 58.0%
Instabiele tests 3 4
Totaal runs 69 69
Kosten per resultaat 1.753 0.338
Totale kosten $0.250 $0.038
Invoerprijs $0.153 / 1M $0.150 / 1M
Uitvoerprijs $12.000 / 1M $0.500 / 1M
Prijs voor cachelezen $0.150 / 1M $0.030 / 1M
Prijs voor cacheschrijven n.v.t. n.v.t.
Totaal aantal invoer-tokens 247,919 255,173
Uitvoer-tokens 17,685 9,891
Redeneer-tokens 0 17,277
Responstijd (gem.) 11.27s 11.82s
Responstijd (max) 79.65s 90.45s
Responstijd (totaal) 259.32s 271.92s
Parameters 744B totaal (40B actief) 320B totaal (18B actief)
Beschikbaarheid Open-source Open-source

Cacheprijzen gelden voor invoertokens. Lezen hergebruikt opgeslagen prompts; schrijven slaat ze op en kan extra kosten. Voor uitvoertokens geldt de uitvoerprijs.

Model generatie-showcase

Hamster playing table tennis

Prompt: Create a detailed SVG illustration of a hamster playing table tennis.

#199 GLM 5.2

none
Kosten
$0.033
Tijd
87.7s
Tokens
7,455 tok

#197 GLM 5.3 Flash

low
Kosten
$0.001
Tijd
20.7s
Tokens
1,482 tok

Topmodellen op score

Score vs totale kosten

Responstijd (gem.)

Score vs Responstijd (gem.)

Totaal aantal uitvoer-tokens

Score vs Totaal aantal uitvoer-tokens

Categorie-uitsplitsing

Programmeren Score Consistentie Slaagpercentage per poging Instabiele tests Correcte tests Responstijd (gem.) Invoer-tokens Uitvoer-tokens Redeneer-tokens
GLM 5.2 3.7 9.5 0.0% 0 7.55s 7,263 1,958 0
GLM 5.3 Flash 5.4 7.2 44.4% 1 10.38s 7,317 398 3,973

Vergelijkingspaar wisselen